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LOL引进国内10年之谜:当年差点叫王者联盟和联盟荣耀

作为一款美国拳头公司设计制作的游戏,LOL当年引进中国其实花了很大的力气,除了审查因素外,LOL还要对游戏中的英雄和道具等都进行汉化,要做到既符合游戏剧情,又能满足中国玩家的心理,可不是一件容易的事情。LOL在这方面做得其实很不错,有许多游戏中的词汇都很传神,比如千珏、洛霞等。

当然,最基础的还是为LOL设计一个中文名字。

那还是2010年的时候,拳头公司起中文名字做法很简单干脆,那就是直接面向玩家进行投票,最终“英雄联盟”这个名字以微弱的优势当选,这才成就了英雄联盟如今在中国游戏界的地位。当年的LOL差一点就不叫英雄联盟了,现在想想都有点小担心。

我们知道,LOL的英文全称是“League of Legends”,League就是联盟的意思,而 Legends是传说,传奇的意思。在美国人的习惯里,英雄并不用Legends这个词汇,而是Hero。所以当年投票的时候,有许多英雄联盟的有利竞争者。

首先,排名第二位的名字叫做“众神之盟”,这个名字是比较符合英文名字的意思的,但如果起了这个名字,LOL未来的发展可能都会受到很大影响,出的英雄可能要以各种神仙为主了,而且英雄联盟里不仅有神,还有怪物和恶魔等,所以这个名字的限制性很大。

当然,还有一个最符合LOL游戏主题的,那就是“守护遗迹”,毕竟LOL是一个拆塔游戏,但是这又跟LOL本来的意思差别太大了。当然还有召唤者传说、正义世界、魔幻部落这些杂七杂八的名字,不知道当时要是这些名字当选的话,LOL还会不会有今天在国内的火爆。

最让人无语的是,当年参与竞争的还有两个我们很熟悉的名字,王者联盟和联盟荣耀。这两个名字结合起来,不就是我们现在熟悉的某款手机游戏吗?

不管怎么说,一款游戏起一个好名字是至关重要的,它甚至能够决定游戏的前景和走向。

大家有没有玩过觉得很好玩的游戏,但是被名字耽误的呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200512A0QQWJ00?refer=cp_1026
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