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为什么中国游戏行业近十年几乎没有任何进展?

有很多人说,十年前就在玩着DNF,cf,LOL,wow这些,现在几乎还是这几个游戏,多了个吃鸡,但也就是大地图模式的cf而已,感觉不到一丝新鲜感。

其实我是从小红白到现在家里手机主机电脑啥游戏都玩,但很神奇的是,我多少有种差不多的感觉,觉得玩了这么多年游戏怎么感觉就像没咋变,感觉游戏的变化,好像仅限于变的是画质,变的是故事,变的是身边一起玩的人。

好像再也没有一开始接触游戏的那股新鲜劲,好像再也没有对一个游戏的沉迷和执着。

其实并不然,游戏行业一直在进展,一直在创新。

或许变的只是我们年龄的增长,对新事物逐渐失去的接受能力和理解能力。

不能因为没有而抱怨行业的更新换代,因为如果你当年没有电脑,同样不能感受到游戏的乐趣。

也或许只是抱怨一下游戏的玩法上面并没有太过能普及到大部分的玩家。根本的原因是因为游戏多了,玩家数量也就分流了,而不像是20年前,我们的选择就只有这些。

或许并不是游戏行业没有进展,而是我们年龄渐长所带来的对时间的紧迫感,让我们失去耐心发掘和感受新游戏所带来的震撼和快乐。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200513A05XZ600?refer=cp_1026
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