科技日新月异,喜爱电子游戏的人也越来越多。而游戏一般都有一个共同的特点:
当玩家基础达到一定阈值时,游戏就会变得不那么文明
许多小众游戏玩家都是和和睦睦的,而几乎所有热门的PVP游戏,“儒雅随和”的玩家一定不在少数。
英雄联盟S2赛季
当然这与时间也有一定的关系,就拿英雄联盟来说,在S3赛季也经常有一些不文明的游戏行为,但放到现在的LOL里,简直就和小孩子过家家一样简单。
玩了五年LOL,连符文都不会点?这类队友太“可怕”
个人是在S2赛季开始英雄联盟的,当时的LOL只有55个英雄。随着赛季的不断增长,在LOL的游戏节奏愈来愈快的同时,我发现玩家们对游戏本身的兴趣正在逐渐下降。
英雄联盟
拿英雄联盟与其它手游做比较,就会发现许多手游玩家,甚至能将一件装备的属性对技能的提升算到小数点之后。而英雄联盟完全不一样,别说游戏的数值了,90%的玩家弄不清楚穿甲、护甲和韧性的游戏公式。不过这些都能够理解,毕竟这些公式对LOL实力基本不造成影响,LOL最需要的是游戏操作和意识。
LOL玩家不会点符文天赋
但让人感到离谱的是,一些玩家玩了五六年LOL,竟然对符文天赋一窍不通。
“看到队友一键天赋,我就立即秒退,除非到了晋级赛”
经过统计发现,英雄联盟仍然有一些玩家完全不会点天赋和符文。每场LOL对局之前,都用游戏的一键天赋来调符文。可问题是,一键天赋真的准确吗?
LOL符文天赋
一些了解符文的LOL玩家,想必已经发现了LOL“一键天赋”的种种问题:
塞拉斯技能的护盾早就移除了,但一键天赋仍然还是S9赛季的老符文,带着“护盾猛击”
曙光女神技能根本没有盾条,可一键天赋仍然给你点一个护盾猛击(个人在LOL里测试发现,蕾欧娜的W的护盾由于没有盾条,无法触发护盾猛击)
卡萨丁天赋推荐里,竟然没有气定神闲…
LOL角色:曙光女神
而最搞笑的一点是,就连LOL职业选手的符文推荐都是错误的,许多所谓的:
TheShy夺冠符文
宝蓝布隆符文
otto璐璐符文
基本都不是这些选手真正在比赛里使用过的符文。且由于LOL一键天赋系统更新的比较缓慢,甚至出现了譬如:
“宝蓝S8赛季符文”到“宝蓝S9赛季符文”,只是改变了一键符文的名字,符文调配完全没有变化LOL版本变化犹如疾风迅雨,如果你在S10赛季仍然使用的是S8赛季的符文推荐,对局很可能将会出现很大劣势。
LOL
正因为如此,一些注重LOL段位的玩家甚至表示:
只要队友在游戏里用了一键天赋,而且还不止一个队友的话,就立即秒退游戏——除非到了晋级赛
当然,在游戏里秒退并不是文明的游戏行为,会影响到其它九个玩家的游戏体验。对于LOL游戏中的一键天赋问题,大家怎么看?
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货