绝地求生 PC1.0 版本正式发布,登录送绝版吃鸡T恤,网友吐槽:更新慢到窒息!

12月20日国服上线的传闻,就目前来看,是啪啪打脸了。鹅厂大概会推脱“我从来没说过12月20日上线国服啊”。是啊,从头到尾都是我们广大鸡友们自嗨,PDD直播一句话就信了,谁知道20日啥也没有。

就在大家失望之余,PUBG-STEAM官微默默地发了一篇题为《庆 绝地求生 PC1.0 版本正式发布》的文章,告诉大家PC1.0版正式发布。

下面是全文:

这是一个所有人都在期待的时刻。今天,我们将告别抢先体验,正式发布 PC1.0 版本。为了庆祝这一刻,未来几周内启动绝地求生的玩家都将免费获得游戏内一款全新的“Winner Winner Chicken Dinner T恤”。玩家在登陆游戏后,会自动发放至库存。不要错过这个获得绝版 T恤的机会哟,快快告诉你的队友吧!

1.0 版本的发布标志着开发团队这阶段的结束。但是这只是开始。1.0 版本发布后,我们将延续原有的“开放性”的开发原则,如同Alpha,Beta和抢先体验阶段一样倾听广大玩家的反馈意见。1.0版本的发布意味着我们完成了稳定,流畅的游戏的基础构建。武器,音效,动画,其他功能和系统的平衡调整及优化将在正式版发布后继续进行。

我们一直在努力解决广大玩家所遇到的重要问题,最近也确实取得了一些成果。

PC1.0 版本第 3 轮更新至测试服之后我们已经实施了两次服务器稳定性方面的优化。保守估计玩家所遇到的稳定性问题减少了 50%。但我们知道这远远不够,我们已经确定了多个方面的原因,稳定性问题也将逐步得到改善。

正如我们早前所说的那样,为了建立更稳定的游戏环境,我们正在考虑根据用户网络环境限制最大延迟。在全面启用新措施前,我们需要充分地调查其可行性以及评估结果,因此我们将进行小范围测试。届时和该服务器的平均延迟差距过多,或距离服务器过于远的玩家将无法加入比赛。也就是说,只有延迟在一定范围内的玩家才能在同一服务器上共同游戏,进而形成一个更稳定,更流畅的游戏环境。我们也将随时更新开发进度以及测试结果的分析。

我们增强了防护手段并且也将继续加强。我们还实施了多种多样的自动和人工反作弊机制,预计减少了 65.7% 试图作弊的玩家。我们也将更有效率地从排行榜单中移除已被封禁的玩家。所有的在线多人游戏都会被作弊问题困扰,但我们将竭尽所能,尽可能地减少作弊者的数量,保持公平的游戏环境。

这一切都离不开玩家的支持。没错,就是此时此刻屏幕前的你。你可能在第一次alpha测试就开始了“吃鸡”生涯,也有可能几天前才刚开始接触绝地求生。你吃过的“鸡”可能多到数不过来,也有可能还在为“第一鸡”而奋斗。重要的是,我们彼此一路相伴。你可能在游戏中遇到了许多人和事,可能在游戏内经历失败,接近“吃鸡”却又在最后时刻功亏一篑,又或者是已经成为“鸡王”。感谢大家的反馈,感谢您深思熟虑后的每一句批评,感谢您为我们所取得成绩的欢呼。感谢一路有你,期待与各位接下来的旅程。

Winner Winner Chicken Dinner T恤

看似很诚恳的文字,洋洋洒洒一大段,却让人觉得什么都没说,究竟PC1.0是什么?更新了什么?现在是1.0,那么以前玩的是什么?

而且,最关键的是,这更新速度慢到让人窒息!

也许是因为更新人数过多,steam服务器限制了下载速度,限制下载速度并不是为了节省服务器费用,而是为了让所有正在下载的玩家都分配到一定量的下载流量,并且保证服务器的稳定性!

可是作为有2000万玩家的steam第一游戏,难道就没有想过更新时的状态而提前做好准备吗?

大概是为了作为更新缓慢的补偿,官方承诺送绝版T恤。有更新好的玩家表示的确可以到手,但是只要接下来几周内登录都有的T恤,人手一件,岂不是要烂大街,还有人会接受这种补偿吗?

国服?PC1.0?

相信有不少鸡友和姐一样,终于搞清楚国服和PC1.0的区别。原来所谓的PC1.0是steam上更新的新版本,包括了之前一直提到的各种改变,攀爬、武器改动等等,更新的服务器是全球的。而国服是腾讯代理的中国服务器版本,从官方微博“绝地求生”的更新可以看出,现在并没有一丝国服要发布的迹象,就连PC1.0版发布,绝地求生官微也没有任何动作。看来想要玩到无延迟,无卡顿,无外挂(保持疑问)的中国服务器版本,还来日方长啊!

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  • 原文链接:http://kuaibao.qq.com/s/20171221G0G7CV00?refer=cp_1026

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