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腾讯&电子科大《Roblox游戏设计与开发》合作课程作品展播

2020年3月14日,由罗布乐思腾讯游戏学院共同联合电子科技大学筹备的《工程项目导论-Roblox游戏设计与开发实战》课程正式开课。项目历时近两个半月,由11组来自本课程的学生小组参与,利用6周的时间,在老师的帮助下以云合作的形式完成了各自项目开发,并最终完成了11份发布上线的作品。

在本次《Roblox游戏设计与开发实战》课程中,腾讯罗布乐思的导师们和电子科大师生们共同完成了一次新工科项目的探索和云合作的实践。

01

直播预告

5月16日,腾讯游戏学院、电子科大和罗布乐思将共同为本次课程举行线上结项仪式,展现来自11组作品成果及背后的创作故事。因此,我们诚挚的邀请你,前来共同见证电子科大项目小组的高光时刻!

结项仪式时间:5月16日 2:00-4:20PM

直播间名称:罗布乐思Roblox官方

02

项目作品抢先看

结项仪式前,大家一定对最终作品感到好奇吧!那么,让我们抢先看看部分作品的精彩花絮吧!

展示一

(作品游戏策划稿)

作品名称:《Dragon Land》

小组名称:Pydan

作品玩法:Dragon land的核心玩法可以总结为“找与逃”,基础能力较弱但是数量占优的动物们,通过寻找宝藏,获得增强的道具,来躲避基础能力较强的女巫。尽管动物们处于弱势,但是通过数量优势和道具辅助,可以尽可能拖延时间,其中两人的相互配合和道具使用,将会成为能否获胜的关键。对于女巫方而言,尽管基础能力强大,但想要取胜也绝非易事,对地图的熟悉和合理的规划,最终也将会获得成就感慢慢的胜利。智慧的博弈和地图的熟悉,将会成为双方能否取胜的重要因素。

展示二

作品名称:《城市游侠》

小组名称:notionism

作品故事:未来城市中,为了防止流行病的传播,居民都不再出门,街上只有外卖和快递小哥穿梭的身影。而你就是这城市游侠的一员,肩负着维护国民日常生活的重任。虽然是看起来非常普通的职业,你也面临着很多的挑战。在激烈的行业竞争下,你需要过人的方向感,聪明的时间路线规划,对货物负责到底的决心,还有可能会因为服务不周而获得差评!

展示三

作品名称:《清水河行动》

小组名称:Polaris

作品故事:各种的ddl(deadline)带来的巨大学习压力让电子科技大学的学生们集体脱发,为了逃避ddl带来的压力感,他们决意请假出校门放浪形骸,以保卫自己最后的几根秀发。但请假条只有一张,远远不够用呀。于是,一场没有硝烟的假条争夺战就展开了。

展示四

作品名称:《I,Hamster》

小组名称:Devil May Smile Presents

作品故事:玩家将扮演一只仓鼠,逃离主人家。

角色:仓鼠

目标:逃离主人家

特色:第一人称小视角探索解密

关卡:玩家通过客厅,卫生间,卧室,厨房最终从大门逃离,重获自由

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200515A0SIKM00?refer=cp_1026
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