首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

口碑逐渐走低但销量不断上涨,20年前的“第一梯队”《四海兄弟》

2020年5月11日,沉寂了将近两年的《四海兄弟》突然更新了一条推文,而上一条推文还是《四海兄弟3》加入PS会员限时会免的消息。

鉴于近年来许多老IP都倾向于在社交平台上先行公布新作的消息,有不少人猜测或许这个沉寂许久的经典IP,在未来的一段时间里将会有一段动作。

果不其然,在经过连续三天只发一个单词的倒计时之后,发行商2K终于公布了新作《四海兄弟:三部曲》的消息,其中包含系列十余年来三部作品的决定版本,而值得一提的是,初代作品将采用完全重制的形式进行回归,更加符合本时代的画面标准。

但凡是接触主机游戏十年以上的玩家,绝对不可能没听说过《四海兄弟》系列的大名,对于不少系列的粉丝而言,该作品曾经在游戏领域的地位丝毫不亚于王者级别的《GTA》系列,虽然游戏的玩法与类型有些许相似,但《四海兄弟》系列无疑是走出了一条自己与众不同的道路。

令人倍感唏嘘的是,这位曾经响彻全球的优秀作品如今已经失去了曾经的辉煌,而这背后的原因有很多,而如果要说其中最致命的因素,或许是能被称之为是优点的“与时俱进”态度。

细节决定成败

《四海兄弟》又名《黑手党》(Mafia),初代作品发售于2002年,曾有幸被引进至大陆地区有国内代理商发行正版,同时也是为了避免争议与麻烦,游戏在引进时使用的中文名称便是《四海兄弟:失落的天堂》,而绝大多数国内玩家也都是通过这一契机第一次接触到这一系列。

与《GTA》系列轻浮胡闹的游戏氛围不同的是,《四海兄弟》系列最初将背景设置在20世纪30年代的虚构美国城市,并且以意大利的犯罪黑帮作为游戏的主要叙事对象,整体氛围比起《GTA》系列要严肃压抑许多,而叙事的基调比起《GTA》系列也要更具深度。

即便有着《GTA3》这样极具里程碑性质的作品在先,起初也有不少人将《四海兄弟》初代作品称之为“有史以来最伟大的开放世界游戏”。

初代《四海兄弟》的剧情与背景设计灵感很大程度上来自早期经典的黑帮题材电影《教父》系列以及《四海好家伙》等作品,而游戏的中文名称《四海兄弟》很大程度上也是效仿了这部电影的命名风格。

由于剧情的严谨与严肃,使得《四海兄弟》系列的剧情风格当中并不具备多少黑色幽默元素,且整体的精彩程度丝毫不亚于曾经的黑帮电影佳作,由于涉及剧透这里便不再过多提及。

游戏当中以最大程度上还原了上世纪30年代时美国的时代风格,包括且不限于场景、载具、人物的穿衣风格、背景音乐的种类等等;而除此之外,游戏当中也加入了符合现实生活的逻辑规则,比如闯红灯警察会追捕并罚款、车辆需要加油、甚至是《GTA》系列直到4代才实现的实时车损效果,对于那个时候的玩家而言,这些设定无不令人为之震撼。

匪夷所思的“与时俱进”

尽管系列初代作品获得了相当理想的游戏评价,但由于其他同类型游戏的火爆导致这款游戏被其他热门作品的光芒所掩盖。

而对于2K而言,一个IP如果能够获得某个方面的成功,就已经有机会继续再推出一款续作,而这续作一等就是整整八年,而这八年的时间也并没有让玩家们白等,至少让玩家们等来了一个在技术上全面提升的《四海兄弟2》。

发售于2010年的《四海兄弟2》的视觉效果无疑可以用“惊艳”来形容,本身这种采用复古题材的游戏作品款式就不多,更何况《四海兄弟2》的画面表现非常之精致,仿佛将那个时代栩栩如生的还原了出来一般,而凭借系列前一代作品打下的粉丝基础以及十分吸睛的美术风格与画面表现,使得《四海兄弟2》的销量相较前作有了不小的增长,但与之相对的是,游戏的评价却下降了。

单从表面上来看,貌似重磅回归的《四海兄弟2》在许多系统上的设计都借鉴了《GTA4》,无非是一款题材怀旧的开放世界动作冒险游戏。

然而,《四海兄弟2》明面上是开放世界游戏,实际上却是一款不折不扣的线性流程游戏。

当玩家进入游戏开始流程的那一刻起,游戏就没有给玩家明面上提供过可以随意漫游的权限,游戏中随时都会有指示要求玩家应该去做什么,但在进行每一个活动时却并没有给玩家设置限制,玩家能够在进行任务之前随意去做自己想做的事情,仅有部分桥段会让玩家在有限的时间里执行任务。

除此之外,游戏在整体的可玩性方面表现不算理想,虽然游戏的主线剧情和关卡设计非常出彩,但在主线之外,玩家真正能够游玩的内容并没有很多,这也是这代作品最被人诟病的一点。

在场景细节的表现上,《四海兄弟2》并没有达到前作那般丰富,但也在玩家所能够触及的地方也下足了不少功夫,至少为玩家提供了一个综合质量可圈可点的50年代美国城市。

《四海兄弟2》是整个系列当中综合评价与游戏销量都还算比较成功的作品,但在发行商2K看来,游戏的最终表现并不能说达到了他们的预期,于是在又一个六年之后,《四海兄弟3》再度回归。

值得一提的是,从初代发售至今的三部作品每一部都是由完全不同的三拨人负责开发,而这一次的开发首次由美国开发组接手,则游戏的整体风格则可想而知。

简单来说,《四海兄弟3》的游戏玩法有由原先精致精彩的开放世界线性关卡改为了公式化开放世界,游戏大概的游玩内容重复度极高,除此之外游戏的优化与Bug问题也比较严重,而仅剩的还能够拿得出手的东西,或许仅有游戏的剧情。

结语

说来有些讽刺,正是由于前两部作品为系列赚得的良好口碑,才使得《四海兄弟3》的关注度达到了一个前所未有的高度,但谁也没想到游戏的最终品质却远远低出了玩家们的预期,尽管游戏的销量再度有所上涨,但游戏的评分却下降到了及格线边缘。

值得庆幸的是,2K并没有轻视这一系列的打算,如今发售的三部曲决定版也几乎是在一瞬间再度点燃了玩家们的热情,毕竟系列表现最好的一作迎来的完全重制,在粉丝心目中其分量丝毫不亚于《最终幻想7》的重制版本,从一方面来看或许能够弥补多年来玩家们的一个小小心愿,但从另一个方面来看,这或许也意味着在未来的很长一段时间里,我们将不会见到《四海兄弟》的新作了。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200516A0DAW100?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券