5月15日,王者荣耀的官方网站未成年人防沉迷新规,该规则限制未成年人再次玩游戏,并规定未成年人每天只能玩1.5个小时,并且只能玩游戏法定假日每天3小时。
该法规还限制游戏消费。禁止在8岁以下的游戏中充值。 8至16岁的用户每次充值限制为50元(包括50元),总充值额度为每月200元(包括200元)。成人用户单次充值限制为100元(包括100元),每月总充值限制为400元(包括400元)。
在其他方面,王者荣耀管理团队还修改了游客模式的限制。在iOS版的"游客体验"模式中,同一设备每15天不能播放超过1小时的时间,也不能进行充值。
制定此类法规的原因是为了防止未成年人沉迷于游戏并损害其身心健康。随着中国经济和互联网的飞速发展,近年来中国游戏市场也迎来了快速发展。
从2013年到2019年,中国游戏产业的市场规模逐年扩大。根据中国音数协与数字协会游戏工作委员会的统计,2019年中国游戏产业市场规模约为2309亿元,比2018年增长7.7%。
从细分产品的角度来看,2019年,手机游戏市场在中国游戏市场中所占比例很大,约占68.5%,客户端游戏约占26.6%,网络游戏约占4.3%,家用游戏机游戏约占0.3%,单机游戏约占0.3%。
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