首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

UG编程不得不会的技巧

UG编程2D轮廓螺旋下刀设置:

首先来分析下这样的2D来回刀路的原理:利用黄色的进刀来进行有效的切削(此时要将进刀的F设置成切削的F一致),但这种刀路就会出现一个问题,我的下刀量如何控制或设置?

其实问题很好解决,这种山寨版的2D来回进刀就是利用了UG进刀来切削的,UG里面进刀是不属于有效切削,所以常规设置里面无法设置下刀量。那我们就从设置进刀的参数里面去想办法,看图我们就知道是斜线进刀,斜线进刀?为何会是斜线?斜线和进刀参数 里那个参数有关系呢?

我想大家现在应该知道了,那就是“进刀角度”,角度越小,下刀量越小,反之越大。

还有大家要注意一些问题:轮廓大小和选用刀具有一定的关系。

比如我铣一个直径20.0毫米的孔,如果我要单刀搞定,我就不能选直径10毫米以下的刀具,不然当中会留有残料。也不能选太大的刀具,不然孔底会留有凸台,如果是那种上刀粒的刀具,有可能支刀或者退刀的时候会把刀具拉坏,这点一定要格外注意。

铣大于刀具直径或宽度两倍的孔 .槽,则可以由内到外分多条程序铣削,每刀铣削保证当中无残料即可。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200518A0NDPO00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券