最近在忙实地房屋装修
2018实地学员有福气了,虽然是简装,但是是我也一次没住过的新房子哦
目前在铺设地板
尽快装修完毕 供2018.4实地学员使用
所以有时候更新的速度会稍微慢一点
请大家谅解
还记得5年前10年前 一个bp send 搞定所有游戏CALL的时代吗
原因很简单
网络游戏之所以叫网络游戏,他的很多动作都要向服务器发送封包的
例如你喊话,要先向服务器发送封包,服务器收到封包以后,再向周围其他客户端玩家发送封包,别人收到服务器的封包,才会显示出来你的喊话内容,
所以通过调用关系,很容易的通过send 函数找到大部分的功能CALL
但是你知道,游戏公司自然也就知道
所以重新实现发包函数,频繁复杂的加密解密,线程发包等等方法就诞生了
那么bp send也就落幕了
之前讲过线程发包的原理以及找重新实现的发包函数的方法,但是我发现还是有不少人会问我线程发包相关的问题
那么今天不妨分享一节2017线程发包的课程
各位客官 请笑纳:
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