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为什么一款“凉凉”的游戏,IGN会选择重评并给出满分评价?

近日,全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN给守望先锋重新进行了评测,并直接给出了满分10分的评价。此举引起了网友们的广泛讨论,一时之间各种言论也是此起彼伏。

IGN的权威性

IGN作为现在全球规模最大最顶尖的游戏娱乐媒体,具备一套专业且完整的游戏评分系统,其对游戏的评分是判断游戏质量的重要参考因素之一(注意游戏质量,要考)。

在2005年IGN经历了一次重组,并随之完善了评分标准。以往可能还有些水分,但此后满分神作极少出现。

IGN自1996年成立以来,给出的满分游戏不超过50款,其中塞尔达传说、超级马里奥、合金装备、侠盗飞车等系列游戏成为常客。与这些游戏齐名,表明《守望先锋》在游戏质量上并不逊色于这些大作。

再回看一下IGN这次的评分理由,《守望先锋》是一款独一无二的英雄设计游戏,也是同类型作品中的佼佼者。本作提供的多样性、深度和游戏风格无与伦比。《守望先锋》四年运营打下的基础已经被精巧地转化如今我们看到的这种无与伦比的多人游戏体验。不论是世所罕有的角色形象、精心制作的地图还是出色的音效和动感的动作设计,每一方面都堪称竞技游戏中的杰作。

最重要的是,这款游戏的那种疯狂的乐趣几年来都没有断档,所有的这些因素都让《守望先锋》成了一款独一无二的射击游戏,一款我会毫不犹豫地加以推荐的射击游戏。

以上IGN的评价难道不是事实吗?从质量上来看,《守望先锋》足以与神作平起平坐。不,应该说它就是一款神作。

"凉凉"是真相吗

"凉凉"其实就是热度下滑引发的一个概括性结论,导致热度下滑的原因有很多,但一定不是质量上的问题。

最大的杀手其实是任何FPS游戏都避不开的外挂,当年外挂血洗OW时,大量普通玩家选择退出,只留下大量外挂、少量能够和外挂55开的高玩,以及更少的OW热爱者。热爱者们只能放弃冲分等行为,逐渐将自己转化为休闲玩家。

另外一个不得不提的点是OW的付费模式,买断制虽然赚的盆满钵满,但铸就了一道门槛也是不争的事实。如果采取部分道具收费的方式,也许现状会不太一样。

尽管"多灾多难",但这不代表已经没有人玩OW。那些天天喊着OW凉凉的人,其实是一种虚假同感偏差的表现。

我们通常都会相信,我们的爱好与大多数人是一样的。如果你喜欢玩电脑游戏,那么就有可能高估喜欢电脑游戏的人数,反之也亦然。你的父母通常看到别人家的孩子考了100分,也会认为你也应该考100分,高估你的实际情况等等。你的这种高估与你的行为及态度有相同特点的人数的倾向性就叫做"虚假同感偏差"。

简单来说就是,你不玩你就觉得其他人也不应该玩。事实上,在外挂热潮过后,早先退出的热爱者们也有不少回流,并带来了不少新鲜血液,加上本身留存的老玩家,OW后续的游戏环境比以往更为和谐。

我受到了召唤,必须回应,一如既往

最近OW迎来了四周年庆,笔者的一位好友竟然因为IGN重新评分,意外成为回流玩家。

于是昨天晚上,我们又重返了2016年的夏天。

街机先锋乐趣多,菜鸡也能回首掏。

最搞笑的是最后一局阿努比斯神殿,朋友玩的源氏和这个法鸡斗智斗勇,最后上了最佳。

杀掉法鸡之后,爬墙爬掉下来我是万万没想到的,原来这个才是全场最佳,那没事了~

总结:好游戏的质量并不会因为热度下降而下降,劣质游戏的质量也不会因为热度上涨而上涨。《守望先锋》的质量配得上IGN的满分10分,这个世界也需要更多的英雄,而不是盲从者。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200522A0MNVU00?refer=cp_1026
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