1.先做一个缺口,在把刀路旋转到另外两个缺口
2.做出毛胚-使用拉伸
3.拉伸出几个片体-用于挡一下刀路 ,不让他加工到其他缺口
做好片体和毛胚之后如图
4.进入加工模块
(1)选择WORKPIECE
(2)选择好刀具
(3)选择干涩体-刚才的片体
(4)设置部件余量,选择加工模式
(5)设置下刀量
确定计算刀路如图
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4mm刀开粗完之后需要2mm刀在清一下角
5.复制刚才的刀路,修改下刀量和刀具
点击切削参数,这里我们使用参考刀具,重叠1mm
确定之后计算刀路如图
这个清角做好之后,我们在做一个爬面的程式
右击程式-对象-变换
(1)类型-让一条直线旋转
(2)直线方法-点和失量
(3)角度为360/3=120
(4)选择实例,个数2个
最后得到的刀路如图
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