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荒野乱斗:登顶73国畅销榜,国外人玩疯了,现象级手游能否再现?

很多小伙伴可能还不知道supercell公司吧,但是我换一种说法你们一定就熟悉了,《皇室战争》和《部落冲突》都是supercell公司的代表作。熟悉《部落冲突》和《皇室战争》的玩家们都知道,supercell公司对游戏的要求非常严格,他们对游戏品质的要求绝对是精益求精、宁缺毋滥的,supercell公司旗下的游戏也就几个而已,全球日活跃用户却可以达到1亿用户。

光《荒野乱斗》这一款游戏在全球就有3.5亿用户,正式上线的时候,不到一天的时间里,《荒野乱斗》就跻身30个国家的App store免费榜前十,还一举拿下当月全球手游综合下载榜第一。先后登顶73个国家的畅销榜,这样的成绩真的是手游界的骄傲,怪不得很多玩家都把supercell公司说成是“手游中的暴雪”。

“品质高,用户多“成为了《荒野乱斗》的标签,有趣的玩法在玩家们的口口相传中迅速火遍全球,虽然他只是一款免费游戏,但是它依然有着很强的吸金能力,在国外上线一个月就收入4亿,首年更是营收30亿,这样的吸金能力全球手游中也是屈指可数的,玩家愿意投入的游戏足以说明这款游戏的价值。这样的数据也体现了supercell公司的成功。

supercell公司的成功并不是单单的利益上的富有,而是真正的名利双收那种,这家公司可是被国外媒体评为全球最受尊敬的游戏公司第一名,得到这么高的评价,自然也是源自于旗下游戏制作的成功,这次的《荒野乱斗》也是博的多国玩家的喜爱,就连游戏大国韩国也没有逃过《荒野乱斗》的收割。已经隐隐有些成为韩国现象级手游的征兆了。我们周边的国家喜欢这款游戏的还有俄罗斯、日本,他们的用户下载量和人口数量比例都是非常的大,就算说国外玩家玩疯了也不为过。

这些成功的背后,归根结底还是游戏的本身,supercell公司的游戏一直都是精品,能够给人眼前一亮的感觉,这次的《荒野乱斗》也不列外,游戏的玩法很有创新性,这款游戏集合了当下很多流行元素,但是却又另辟蹊径走出了自己的风采。它是一款3V3的射击对战,也是一款10人角逐的吃鸡游戏,还是一款3V3的足球游戏,说他是射击游戏,她还有一些moba的味道,不同的定位是因为他有不同的玩法。目前这款游戏有5中玩法,每种玩法都十分有趣。

如果通俗点讲,《荒野乱斗》的刺激程度有点3分钟《王者荣耀》的感觉,王者荣耀是那种前期发育、中期整合资源,后期开打进入高潮。而《荒野乱斗》则是直接进入高潮,它省去了前期养成的繁琐,开局就是直接开始战斗,这样的游戏更能带给玩家嗨点。尤其是现在的快节奏生活,我们很少有时间去玩30分钟一局的游戏,但是3分钟却很容易,关键是这3分钟还玩得很有竞技体验的刺激感,更好地利用了我们的碎片化时间。

有些游戏当你第一次玩的时候就觉得适合你,《荒野乱斗》就是这种感觉,尤其是它的足球玩法,2球决胜负,3V3对战,可以击杀对手抢球,也可以避开对手带球跑,不管你用什么方法,只要在规定时间内谁先进得两球就可以获胜,如果打成平手还有加时赛,如果加时赛再打成平手哪只能说明你们真的实力相当了。

有些游戏厂商,要么快餐、要么复制,让玩家对某一类型的游戏变得乏味,玩法非常创新,正是现在的游戏缺少的新鲜血液,supercell公司正好能给我们带来这种创新。重复性的游戏只能降低用户的活跃度,而创新带来的则是惊喜和刺激。《荒野乱斗》这次的国外上线就很成功,但可惜的是目前还没有在国内上线,不过国内上线的时间已经临近,不知道这次进军国内市场,我们国内玩家能否喜欢,《荒野乱斗》会不会像《王者荣耀》一样成为现象级手游呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200526A0A6B200?refer=cp_1026
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