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最胆儿大的游戏策划!主导权交给玩家,不怕把游戏玩儿没了?

在游戏界,中国玩家特别擅长打破常规,寻找另类乐趣。作为种田狂魔的中国人,不管什么游戏,只要涉及相关的内容,就能硬生生给你玩到衣食无忧。曾经在《》中,玩家作为统治者,需要带着人民在这个世界里活下去。但游戏中涉及人性考验的选择,全都被玩家丢弃,最后硬生生被玩成了种田养成游戏。对此,该游戏的策划也深感无奈。

但是这个世界,从来不缺头铁的人。这不,最近国产生存手游《明日之后》策划宣布:“新版本游戏世界的走向,让玩家们一起来决定这个故事的走向和最后的结局!”小编当时第一感觉就是:挑战国服玩家的权威,这个策划在玩火啊!随后也迅速加入了《明日之后》大军,准备为策划失业贡献一份力量。

《明日之后》的游戏世界中,现在很不太平。玩家刚刚入住城市没多久,气候环境就发生了巨变。由于火山即将喷发,导致世界各地频频发生地震、雪崩、沙暴等自然灾害,大量生物死亡,就连怪物也发生了变异。关键时刻,让玩家自己决定事件最终结果,确定策划不是要甩锅?

面对即将到来的灾难,玩家们的所作所为,竟然完全出乎了小编的意料。他们一部分人集体出动,赶在灾难之前,采集到了所有野外可用物资。另一方面改造房屋,紧急修建避难所,做足了应对灾难的准备。大多数的玩家都参与到了抗灾的活动中,用不同的方法对抗灾难,有的处理动物尸体净化环境,有的组织灭火防止灾难扩大。

玩家本可以坐视不管的,之所以这样,一方面是不愿看到家园被毁,另一个方面就是:互动剧情太有趣了。玩家拥有很多种剧情选项,每一种选择就是一个全新的故事线,和这些NPC对话,了解他的想法和处事风格,就像是认识新朋友一样。和其他玩家一起完成任务,感受不一样的末日奋战。遗憾的是,一旦选择就不能反悔,无法体验其他剧情互动,因此很多玩家也会聚在一起交流剧情,聊NPC八卦。

最终大多数玩家的选项,会决定下一个剧情的开启,直到最终定局。想想策划说的那句“我们玩的开,已经制作了多个版本应对玩家选择”,看来这一次把主导权交给玩家手里,策划底气还是很足的。但是,一旦火山爆发,城市毁灭,游戏不还是玩没了?对此小编还是很好奇的,不知道这一次玩家又会搞出什么事情,5月28日,一起期待最终结局!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200526A0L2T400?refer=cp_1026
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