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愿你走出半生,归来仍是少年——《三国战纪》21周年

一款游戏能够陪伴玩家走多长时间,5年还是10年?有这样一款游戏已经陪伴众多玩家整整21年了,它就是有街机大厂IGS自主研发的大作——《三国战纪》,它在游戏中绝对是十分长寿的了。而这款游戏也从街机到主机然后到了手游,紧跟主流,不断地优化改进,这也是这款游戏能够一直常青的主要原因。今天我们就来回忆一下,三国战纪21年来的风风雨雨,看看他是如何从笨重的街机,一步步走向我们的手机中的。

第一代《三国战纪》推出于 1999 年,这款游戏一经问世就深受欢迎,以"截江救阿斗"为起点,玩家们可以在众多武将中找到最适合自己的那款,然后稍加练习就能掌握非常流畅的连招。并且不断探索和发现隐藏道具和boss,也让游戏有了更多可玩性。

在 2000 ,《三国战纪》上市了第 2 代,这是不少玩家心中极为经典的神作,虽然是一款街机游戏,但是精致程度丝毫不亚于任何一款主机游戏。不仅如此,游戏为可选角色设计了 3 种以上的必杀技,每一种必杀技之间还能够形成连续技,极大的增加了战斗的操作性和爽快感。

接下来便是2003年的《新·三国战纪七星转生》和2011年《三国战纪3》。这两款也有可圈可点之处,但是相比于前作,多少还是有些让玩家们失望。

后来,IGS原版团队打造了15周年纪念续作,这款游戏继承了街机版《三国战纪》的经典玩法和特色,并突破性地增加了武将养成等全新系统。更重要的是,这是一款主机游戏,也标志着三国战纪从街机开始尝试新的载体。

随着玩家们对于移动端的需求,开发商又开始尝试起了新的载体——手机,这也有了如今我们看到的《三国战记2》手游版。

手游版再续前作经典,以"血战长坂坡"开篇, 从人物、场景、特效等每一个视觉元素的刻画、玩法的设计等,《三国战纪2》手游版都秉承精品理念,以匠心精神打造。特别是游戏画面,不仅更加精美细腻,而且加入了动态场景、人物呼吸动作,让世界更加生动逼真。玩法融合街机与手游精髓,兼顾战斗的爽快感和玩法的持续性。

一款游戏能够如此长久,与其不断突破自我有着很大的关系,相信随着科技的发展,以及VR、5G等技术的支持,三国战纪还能够以更多的载体呈现,让玩家感受这永恒的经典。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200528A0P16M00?refer=cp_1026
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