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2080Ti下的《GTA5》会是什么效果?未来游戏既视感!

大家能想象出来未来的游戏长什么样子吗?可能现在已经有很多玩家体验到了,其实现在的游戏画质确实不算高,要是游戏厂商敢做的话,远比现在展现出来的要真实的很多,那为什么我们始终看不到那样的游戏出现呢?其实每一款游戏在研发的时候对游戏的画质已经有一定的范畴限制了,基于玩家们的显卡大数据可以看出来大众都可以接受怎样的一个配置,所以可能我们永远都玩不到顶尖的游戏画质,不过我们可以通过高清模组完成这一切,今天就来一起看看2080Ti下的GTA5是什么样的效果吧,说未来游戏既视感一点不为过。

真实的游戏就该配真实的滤镜,这样看上去才真实需要,而GTA5的本体滤镜并不是很真实,反倒感觉色彩很鲜艳,整体城市的虚幻感更强一些,要说GTA系列哪款游戏的滤镜更真实,那么就是漫天雾霾的GTA4了,那款游戏能被称为经典也是有原因的,尽管现在已经停止更新,但它依旧是当年GTA系列的首款高清大作,也是最真实的侠盗游戏。

GTA5最不真实的地方就是它使用的滤镜,如果换一种的话会更好一些,现在很多高强MOD都会切换滤镜来增强游戏的真实感,但某些作者更聪明一些,将游戏的光影增加一些,对比度调高一些,这样整体看上去就真实不少了,但这样也是要付出一定代价的,那就是所需的配置会提升不少,其实2060已经可以适配所有市面上的3A大作了,2080Ti看条件吧!

这就是强悍的光影特效,当地面有水之后会射影出镜像的世界来,和现实中所展现的一模一样,现在的游戏不是支持光影追踪功能吗,奈何GTA5是不会适配这样的功能了,不过已经有最新的MOD给GTA5添加了光追功能,为什么R星说GTA5基于框架限制无法提升画质呢?其实它制作是基于PS3主机制作的,而PS3现在已经无法满足玩家们的正常需求了哦,但PC不一样,毫无限制!

本期的分享就到这里结束了,如果您对此有何意见或者想法请参与下方评论告诉我吧!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200529A05ILB00?refer=cp_1026
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