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游戏圈最低调的大佬,旗下所有游戏全受好评!或成同行最大劲敌

如今手游已经成为了当下最主流的游戏趋势之一,移动端的游戏通过体积的便利和目标用户巨大的基数迅速成为了PC端之后最大的游戏市场,甚至还隐隐的有了超越后者的苗头。而巨大的市场必然会引来游戏巨头们的集体注视,自从智能手机普及以来,每年的手游可以说是层出不穷。小公司一年出一个,大公司一年十几个,手游市场之繁杂,让人眼花缭乱。

但在诸多的手游公司之中,却一直有一个非常特立独行的存在,那就是Supercell。一个至今为止员工不到300人的世界级游戏公司,到现在一共出品了六个手游,除了第一个试水失败之外,剩下五个一经投放全部大获成功。从《卡通农场》到《荒野乱斗》,仅凭五款游戏就让Supercell的口碑扶摇直上,成为手游圈中“暴雪”一样的存在。

暴雪公司在PC端的地位想必大家都十分清楚,实实在在的龙头公司,虽然这几年略有萎靡,但是丝毫不影响他在整个业界高高在上的口碑。而Supercell在手游圈里也是如此,《卡通农场》、《部落冲突》、《海岛奇兵》、《皇室战争》这四款游戏上线以来好评不断,至今都有非常多的忠实用户追捧,《部落冲突》更是一火就是八年,这对于每天都在迭代的手游市场而言,说是奇迹毫不为过。

游戏公司的精雕细琢带来的不仅仅是几十亿美元的巨额收益,还有无以伦比的粉丝黏性,在各大手机商店、手游测评平台上,凡事Supercell旗下的游戏,玩家评分始终居高不下,这才有了“Supercell出品,必属精品”的言论。

什么才是一款游戏最好的评价标准?当然是用户体验了。一款游戏原创度高、画质精美、立意新颖而又有超高的游戏性,这样的游戏才能让玩家们迅速投入并深陷其中。但是这一点并不是所有人都能做到的,就连Supercell自己也不敢说能。不然的话他们十年来也不可能仅仅上架了五款游戏,Supercell的经营策略便是宁缺毋滥,曾经还连砍了14款游戏只为保证品牌口碑。

而反观国内的一些同行,每次游戏上架之前必提前很长时间就开始预热,宣传砸下的重金甚至可以再开发一款同级别的游戏了,而获得了什么呢?除了资本之外只剩一片骂声。抄袭、移植、搬运,情怀玩的溜溜转,但是就是不搞原创。

每次游戏发布会之后,玩家们总会在各个角落找到游戏的“前身”,这在大多数人眼中无疑是最难以接受的,缺乏原创性和创新性的游戏外加上繁琐的游戏机制和层出不穷的捞钱手段,让国内的游戏大厂每年的新品都备受嘲讽,游戏评分更是屡创新低。在这样的市场环境之下,玩家们只得纷纷把目光投向国外。

而近两年Supercell出品的《荒野乱斗》无疑最吸引玩家的大作了,但是网速问题又成让人头疼的困扰。不过Supercell对于玩家们的诉求有求必应,在《荒野乱斗》国际服之后,于6月9日推出国服版,帮助中国玩家解决最大的困扰。

《荒野乱斗》已提前开启预约通道,预约人数也非常可观,七位数的预约用户让这款游戏还没登陆就成为了各大应用商店的头牌,相信《荒野乱斗》会给玩家带来更好的游戏体验。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200531A08H4100?refer=cp_1026
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