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10年砍掉14款游戏,国外游戏厂商失败后开香槟庆祝,只为做精品

近几年《皇室战争》、《部落冲突》、《卡通农场》等热门游戏收获了玩家很多的夸赞,但是你们知道么,这几款游戏都隶属于一家公司——Supercell公司。它在游戏界有着非常出色的成就,旗下所有游戏都备受好评,多款游戏都曾霸占排行榜数月,这样的好成绩不禁让人深感疑惑,Supercell公司究竟有怎样的魔力让所有游戏都大获好评呢?

其实,Supercell公司在一开始时员工仅仅只有6人,发展至今也不到200人,但是他们旗下的几款游戏都有着有趣的灵魂,每一款游戏都有一个全新的理念吸引着玩家。在游戏创造的过程中,Supercell坚持创新的理念,以及从玩家角度出发了解他们的需求和想法,去用心做游戏,这些都是让他们获得成功的原因。

虽然Supercell这家公司已经成为游戏界中的"后浪",但他们在创造游戏的时候失败概率高达到了十分之九。面对这样的失败概率可能一些公司已经慌了,但是Supercell公司的CEO埃卡·潘纳宁认为如果在这一年的时间里没有失败作品的话,则证明公司没有承担任何的风险的能力,那么也就意味着根本就没有获得成功的机会。面对失败,Surpercell抱着坦然的心态去接受。

在Supercell公司的企业文化中,若是经历了失败,团队的成员都会开香槟庆祝,大家脸上也都透露着喜悦的笑容,在他们眼中认为失败是一件值得庆祝的事情,过程中学会了许多东西,不断地成长,在以后的道路上就会避免导致失败的原因,这些收获足以用一杯香槟来庆祝。就是抱着这样的神奇理念,10年的时间公司已经砍掉的游戏多达14款。

或许正是这样的角色使得公司内部成员的信心再次燃烧起来,使得团队内部的氛围融洽,做出游戏竞争力更加强大的作品。当然了,除了学会借鉴前人的经验以及不害怕失败的行为,不断的坚持也成为了他们能够获得成功的秘诀。

从Supercell成立以来,高质量的游戏产品决定了他们的高起点,Supercell必须对自己有非常高的要求,但是他们也有巨大的压力。面对外界高强度的竞争和内部的发展瓶颈,他们眼睁睁地看着自己财务数据的不断下滑,在如此大的压力下埃卡·潘纳宁和他的团队仍然坚持做出高质量的游戏,终于在2018年交出了满意的答卷——《荒野乱斗》。

《荒野乱斗》在国外上线以后深受玩家喜爱,尤其是在韩国引起了巨大的反响,一度成为国民手游,一个月的时间就成功收益了700亿韩元,这样的成绩令人惊讶,看来Supercell公司并没有辜负大家的期待,实力依然还是那么的强劲,不愧是芬兰移动巨头,偷偷去外服玩《荒野乱斗》的小编,不禁感叹这是什么样的神仙公司啊~

如今《荒野乱斗》即将在6月9日登上国服,看到这样的操作让很多人觉得非常激动,终于不用登录高延迟的国际服艰难地和朋友开黑了。如此有趣又Q萌的一款游戏,预约量过已达七位数,看来小伙伴们都很期待《荒野乱斗》的上线,究竟会给中国玩家带来怎样的游戏体验呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200531A08OBC00?refer=cp_1026
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