团队游戏,意识最重要,其次才是技术
大家好,我是柴火垛!
你们知道为什么很多钻石局里很多花里胡哨,操作技术秀的飞起的人,段位却上不去吗?
我这里没有贬低的意思啊,总的来说就是缺乏意识!
那么我在网络上看到一章关于意识的说法,我觉得概括的很是到位。
今天就来和大家分享一下,毕竟好的东西我们要一起学习,共同分享才能愉快地上星星!
首先呢,是各个位置的基本意识。
玩战士的首要任务是切后排,玩法师就要学会多游走支援,玩射手就要学会偷发育,推塔
玩打野就要知道抓人和控龙,玩辅助,坦克就要知道给视野和抗伤害。
这些最基本的意识,很多人都玩不明白。
很多人认为控龙是打野一个人的事情,这个想法大错特错!
打野控不好龙区和野区资源,很大程度上队友负有只要责任!
你看KPL舞台上,哪一次打龙不是一堆人聚合到一起?
龙BUFF的作用不用我多说,这些都是对团队有好处的。
凭什么就靠打野一个人扛大梁呢?这是个团队游戏呀兄弟们。
就目前高端局也没有打野一个人控龙的说法呀!
大多数都是需要队友集合才能打龙。
有些人总被抓,而且一抓一个准,然后就会抱怨辅助没有给视野,
或者是打野中路不会支援,不会抓人。
但是你们想过一个问题没有?
有些人怎么抓也抓不死是什么情况呢?
这就是防GANK的意识了!
举个简单的例子:敌方中路和打野视野消失,你玩边路还大摇大摆去清线,
去和对线英雄硬钢,这种情况下不抓你抓谁呢?这就是没有防GANK的意识!
再者就是兵线的处理问题,很多人认为自己天秀地秀,经常能够以一敌多,
完全不管兵线优劣势就打架,然而打完架了没有兵线推塔,从而将游戏往后期拖,
后期翻盘的事情比比皆是,为什么还要去冒这个险?记住这是个推塔游戏!
兵线运营好了比你打赢一波团要来的更重要!
听说点赞关注的人能够得十连胜!
好了,本期分享结束,感谢您的观看,期待您的关注,我们下期再见!
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