要说游戏界中最响亮的金字招牌是哪个,人们一定会第一时间想到"世界主宰"任天堂。而在任天堂的众多IP中,《宝可梦》无疑是最为火热的。去年,《宝可梦:剑盾》上线,更是让所有的任天堂的信徒们激动。尽管在这部作品中,有很多的宝可梦图鉴被删除,而且加入了大家接受度并不是很高的"超巨化",但作为正统续作牌面还是有的,蝉联了好几次的销售榜单榜首位置。
不过,随着时间的推移,大家对于这款游戏的逐渐下降。近日为了重回家的目光,《宝可梦:剑盾》发声:即将在6月17日推出季票,DLC"铠之孤岛"也将同步上线。可单单就推出的宣传片而言,这个DLC有些缺乏诚意,任天堂的玩家们对于GF的失望之情溢于言表。这样让人不禁感叹,随着时间的发展,DLC对于一款游戏的重要程度已经越来越高,大家对于DLC的内容需求也越来越高,即使是世界第一IP正统续作的DLC,也这么不受待见。
想当年,EA作为"DLC之神",用这个办法分割游戏,新增一个装扮,一个玩法就会以不菲的价格出售,单单2017年一年时间他们就依靠DLC收获了12亿美元。可到了如今,不是好的DLC玩家们已经不会去买账了,只有内容丰富、对于游戏本体进行出色延伸的DLC,才能成为大家的心头所好。
在DLC的制作诚意上面,波兰蠢驴独树一帜,"血与酒"、"石之心"哪个不是大名鼎鼎,获得2016年TGA的最佳RPG更是体现了"血与酒"DLC的品质,玩家们自然也愿意买账。在前一段时间,波兰蠢驴发消息称,巫师系列迄今为止已经累计出售5000万份,这个成绩足以傲视游戏界很长时间。
那么,到底什么样的DLC才能算得上好呢?除了"血与酒"将游戏本体的故事讲述得更加迷人之外,丰富的新内容也是关键,能够获得大多好评的DLC莫不是如此。
比如说《传送门骑士》的"婚礼和晚宴"DLC也获得了如潮好评,主要就是因为这个DLC在《传送门骑士》本体沙盒玩法的基础上面,加入了很多新鲜的元素。像坐骑系统、结婚系统等等这些RPG特点明显的玩法,能够让大家的游戏乐趣更加丰富、也更加契合《传送门骑士》本身RPG+沙盒的游戏风格。最近,《传送门骑士》国服也将上线这个DLC,到时候大家就可以在游戏中实地感受其魅力。
总而言之,DLC作为游戏的延伸,不应该是EA那种分割式的,也不应该是GF的这种缺乏诚意,收割粉丝情怀的作品。也希望之后会有越来越多像"血与酒","婚礼与晚宴"这种富有诚意的DLC出现。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货