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这款手游国服未上先火,3分钟结束战斗,比王者荣耀还上头!

如果你是一名手游爱好者,肯定会经常去外服的应用商店找寻一些独占的游戏,这类游戏未来可能会有国服上架,但也可能一直都是保持国际服的形式在国服外的其他商店上架。今天要提到的这款手游算是综合了这两种情况,其实它早就在2018年12月份的时候就在各大应用商店上架了,但很可惜,一直到了2020年,国服的版本都还未正式上架。但这完全不影响它的热度,在官方宣布6月9日上架国服版本之前,就有一大批的国内玩家在国际服里打得火热。

因为游戏口碑的原因,从最早的一些发烧级玩家扩展到了更多的大众玩家,最后一传十十传百,国服都还未上架,国际服里就有很多国内的玩家出现了,这款游戏就是《荒野乱斗》。如果你不熟悉这款游戏的话,那你至少应该听说过《皇室战争》、《部落冲突》或者是《海岛奇兵》吧?这些游戏全都是出自芬兰移动游戏巨头Supercell之手。(我似乎看到很多玩家在说,哦~~~原来是它?)

《荒野乱斗》这款游戏在国际服已经上架了一年多的时间了,其实在2018年12月份上架之前,这款游戏经历过一次接近“夭折”的情况。我还记得当初看到是Supercell的新作后,专门找了一个外服的账号下载,但因为游戏的界面和操控都是竖屏形式的,所以习惯了横屏游戏的我稍微有点不太习惯,本以为Supercell会在接下来一段时间内不断的优化竖屏的操作和细节,但几个月过去了,版本更新也进入了停滞期,难道这款作品要被放弃了?

没想到Supercell不仅没有放弃这款游戏,反而是直接来了一个大革新,把竖屏的操控方式变成了更为主流的横屏模式,这样也就解决了一些玩家诟病的操控问题。不仅如此,还在场景美术、英雄平衡性、玩法设计上做出了大量的改进,如此大费周章的“重做游戏”,Supercell似乎已经认定了《荒野乱斗》会成功。

从内测、差点夭折、后来重做游戏操控方式、再内测、最终公测,《荒野乱斗》的诞生属实不易,但好在最终的市场反应非常强烈,先不说在国外市场的下载量和营收数据,单纯从国服未上先火的情况就能够看得出来这款游戏独具的魅力。《荒野乱斗》算是融合了《王者荣耀》的精髓之处,并且把每局时长控制在了3分钟以内,不需要猥琐发育,直接开局就刚,3V3的玩法同样是讲究战略搭配,每个英雄都有属于自己的攻击方式和大招效果。

除了默认的3V3宝石争霸以外,还有一些限时玩法和趣味对战模式,比如有吃鸡玩法的“荒野决斗”模式,10人对战浓缩吃鸡精华,时间过半直接感受决赛圈的刺激。“乱斗足球”是我又爱又恨的玩法,经常自己打进自家球门。正因为《荒野乱斗》把游戏的时长严格控制在了几分钟以内,也让一些受限于王者荣耀几十分钟一局的玩家有了新的选择,同时体验这两款游戏后你就会发现,《荒野乱斗》比《王者荣耀》还容易上头。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200605A0A0PP00?refer=cp_1026
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