《荒野乱斗》国服6月9日上线,能否比肩王者或吃鸡热度

大家都知道,国内手游市场大头一直被腾讯的两款游戏霸占着,一款是和平精英,而另一款就是王者荣耀。这两款游戏可以说是把当下最为火热的MOBA和吃鸡两大市场龙头,而在6月9日国内就要上线一款兼并这两者的手游。而且这款手游的来头不小,在国外上线两年总营收突破上亿美元,并且被国外媒体吹捧成神作,那就是Supercell的《荒野乱斗》。

很多人可能对于Supercell这个游戏公司不太熟悉,但是大家都知道《海岛奇兵》、《皇室战争》、《部落冲突》、《卡通农场》等这几款游戏,这些游戏在国内都曾经十分热门,对没错这几款游戏都是这家公司做出来。所以这款《荒野乱斗》自然受到了很大的期待,,而且《荒野乱斗》本身在国外就运营两年,无论是游戏内容还是运营模式都算是非常成熟了。

更有玩家觉得《荒野乱斗》对比王者和吃鸡更具有自己独特的优势,从氪金程度和肝度上来说,轻氪金又不肝,快节奏的游戏对局真的做到了让人随时随地来一把。个人感觉,这款手游的主要受众玩家偏向于大学生以上人群,喜欢打游戏却没有太多时间玩游戏,更加需要这种能够消磨碎片化时间的手游出现,而且氪金度和肝度适中也能在路人玩家中获得好感。

而且《荒野乱斗》从玩法上也结合了现在国内手游热门的类型,没错就是结合吃鸡和MOBA,其实国内做出这种类型的手游比比皆是,但最终寿命都不长,做出来的感觉更像是缝合怪没有太多的本质核心能够体验。《荒野乱斗》偏向于休闲,可是也能够有着适当的经济感觉,虚拟摇杆加上简化的技能操作按钮,在玩家上手门槛上就降低很多,比起所谓的“硬核”更加的亲民。

与其说《荒野乱斗》是一款集吃鸡和MOBA的手游,其实从细化分类上来说还有着生存和枪战,而且这家公司前四款游戏都是各大商店热门的游戏,从质量上来说《荒野乱斗》作为第五款肯定也不会差。就看这款在国外风生水起的手游,能够在6月9日上线之后吸引一大批国内玩家了,我已经先预约一波等着体验了,据说还有限定皮肤。

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