玩家最熟悉的Steam 平台在韩国竟然成为法律漏洞,可能造成Valve 中断服务并退出韩国市场,这一切得从韩国的游戏产业振兴法说起。
要想在韩国贩售游戏,必须通过游戏管理委员会(게임물관리위원회)的审查,得到游戏分级后才能上市。但是Steam 上大部分的游戏公司并不会特别经过韩国政府分级审查,使得韩国政府不得不与Steam 展开协商。
韩国的游戏产业振兴法(게 임 산 업 진 흥 에 관 한 법 률)最早于2006年提出,根据此法中第32条,制造、贩售未经分级的游戏,或是拒绝接受分级的游戏通属违法行为。然而在Steam这样的大型平台,首先是提交审查的权责就已经是个大问题。
第32条禁止流通非法游戏
其次,来自各国的游戏开发者将游戏上架到Steam,但他们并不一定会想为了在特定地区(韩国)上市而提交分级审查,更遑论提交审查还需付审查费用,分级制度将成为小规模游戏公司进入韩国市场的阻碍,同时韩国玩家也将无法接触到更多来自小型开发者的作品。
而对游戏委员会来说,如果放任Steam 上的「非法游戏」持续流通,执法的公平性会受到损害,然而一但严格执行,也可以预想到Steam 会不得不做出撤离韩国市场的决定。
CS:GO有可能退出韩国市场
目前韩国游戏委员会已锁定在Steam 上的高人气游戏进行劝导,透过判断游戏公司是否为攻占韩国市场作出努力,来决定其是否成为审查对象。一但劝告后依然拒绝分级审查,将被视为非法游戏并接受惩罚。
相关人员也表示,即使一开始没有计划在韩国市场推出游戏,但是上市后在韩国充分流通的情况下,也会建议游戏公司进行分级审查。
根据现行的游戏产业振兴法,游戏公司拒绝审查导致服务中断,责任在于违法的游戏公司,然而站在玩家的角度来看,一但人气游戏突然被定为「非法游戏」而无法游玩,会认为是游戏委员会采取强硬措施而导致。
这个分级制度行之有年,在早年刚推出时,不难看出韩国政府想透过此法条提高游戏门槛,借此保护本地游戏产业,然而在各式游戏平台不断出现后,的确成为了绕过分级制度的漏洞。
目前游戏委员会已和Valve 展开协商沟通,预计不会有Steam 突然终止服务的情况,但这个长年累积下来的难题若无法解决,虽然不能断言,但最糟糕的情况下Steam 有可能退出韩国市场。
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