根据AppFigures的数据显示,在疫情爆发的居家隔离期间,游戏直播应用Twitch在美国市场的下载量增加了一倍以上。据统计在3月份的隔离高峰时间段,这款应用的下载量从每天2万次上升到6万次。美国地区下载量是1月份的两倍。下载量的增加意味着更多营收。到2020年5月的高峰期,仅美国地区,Twitch应用的收入就从每天7万美元飙升到40万美元。该应用程序的运作方式是,观众可以通过应用内消费购买应用币,然后向内容创作者支付相关费用。根据计算每个Bit等值0.014美元,Twitch的价格仅为0.004美元。
人们对这款应用程序的兴趣突然上升,对创作者来说是个好消息,因为这意味着他们可以通过分享有趣的内容,在这个应用程序内赚更多的钱。
2020年,这款应用在美国地区的苹果应用商店营收为3000万美元,其中Twitch的收入在860万美元左右,其余收入则与博主用户共享。
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