大多数时候我们在游玩一款游戏时,往往关注的是游戏内容和玩法,但是能让你印象深刻的不仅仅是那些贯穿游戏始末的主线剧情,也可能是一个小小的微不足道的支线剧情,却能让你感到惊喜有趣亦或是潸然泪下,久久不能忘怀。
我曾玩过一款游戏叫做《美国末日》,现在想来,如果我当初只是按照主线一路到达手术室将艾莉带走,我可能根本无法体会到为什么男主那么坚定要杀掉医生。
因为我当初在医院中搜索物品时发现了一个录音笔,触发了一个支线剧情,录音中提到那个手术并不一定能拯救人类,说白了就是医生冒着艾莉近乎必死的风险来尝试一个连理论上都没能成功的项目。
另外,《仙剑奇侠传》系列每一代都有着游戏制作组的特殊剧情,比如在《仙剑奇侠传5》中,当玩家在过七宫回狂风寨时如果先到一个广场,就会触发触发制作人员的特殊剧情。
然后制作人员会赠送几个有趣的装备给你作为奖励,其中有一个堪称神器的“姚仙的签名卡片”,装备后就可以使每次战斗角色出手前都处于隐身状态,并且全员随机获得一种增益BUFF。
总的来说,游戏的支线任务或剧情虽然不是每个玩家都会发现的,但它的确为整款游戏锦上添花了一番,当你真真实实的遇到它时,你会感受到这款游戏是真的有在“认真的做”!
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