从《沙丘魔堡2》到《命令与征服1》
Westwood是一个经典的游戏制作工作室,1993年,其开创性地将《沙丘魔堡》小说融入到游戏当中,开创了一个崭新的游戏类型——即时战略(RTS:Real Time Strategy),在此之前《沙丘魔堡》已经有一款RPG冒险游戏,而这款Westwood的《沙丘魔堡2》却是以一种新的游戏方式出现在玩家面前,并且让玩家惊呼:游戏原来还可以这样玩?它初步形成了即时战略游戏的雏形和玩法,即采集资源,建设,战斗;在这个规则下通过玩家的战术策略来取得胜利,对于初见此类游戏的玩家,有着非常大的挑战性和吸引性,游戏大受好评!
沙丘魔堡2MD版
《沙丘魔堡2》推出了pc版和MD版,但无论哪个平台,单人点选下达指令又令玩家在操作上体验大打折扣,虽然后来摸索到“排排队,连成线”但是遭遇敌人还是需要迅速给每个单位下达指令,在当时这是瑕不掩瑜,完全不影响《沙丘魔堡2》在即时战略游戏上的地位。
时间来到1995年,具有划时代意义的游戏:《命令与征服:泰伯利亚黎明》在pc和世嘉土星以及ps上同步发行,成为最初即时战略游戏的巅峰作品,Westwood的游戏工作者像是思路井喷一样,把许多现在看来习以为常的即时战略游戏要素加入到游戏中,包括鼠标框选多人,大大提高了战斗指令效率,成就了一代经典,另外,独创性的加入真人过场电影是游戏史上的首次,也成为了westwood作品的传统,包括《命令与征服》系列和《沙丘》系列。
游戏背景
《命令与征服》讲述了一个因外星陨石引起的战争。1995年,一块外星陨石落在了意大利的泰伯河边,生长出大量绿色的晶矿,这种矿石作为能源可以让科技提升几百倍,但是研究发现这种泰晶会对人体造成伤害,于是全球范围内出现了以凯恩为首领的Nod兄弟会和全球防御组织GDI两个势力,一个为了晶矿获取更多利益,一个为了阻止这种伤害人类的物质更多的使用,游戏故事就此展开。
跟《沙丘》系列里的香料一样,泰伯利亚晶石作为一种都要争夺的标的物出现在游戏中,从而才能让游戏模式丰满起来,玩家们从那时开始亲切地把“基地,采矿”挂在嘴边,对比之后的即时战略游戏,单一矿产资源显得有些单薄,可不正是因为Westwood迈出的这一小步才有了后来不断创新突破的《星际争霸》和《魔兽争霸3》等等佳作吗?
游戏重制的意义
游戏重制的叫法很早就有了,毕竟游戏发展成熟也三四十年了,这期间的佳作大作随着时间推移渐渐被尘封,本世纪初的时候,讲究游戏移植,游戏厂商发布在某个主机平台的游戏,如果口碑大好,那么必将移植,游戏重制也是同样道理,经典的游戏像电影一样,永不过时,很多作品至今都有玩家在玩,只是随着系统的不断升级,对老游戏的兼容性越来越不好,把这些作品重新打磨、制作使之适合当前的操作系统,这是游戏重制意义之一;再者,好的游戏,经过重制,画面和操作更加符合现代玩家的胃口,使这款游戏带来的快乐得以继续延续下去;最后,当前游戏市场中,游戏类型玩法趋于饱和,没有更加新颖的作品和灵感,短时间内不能打动玩家,不如提炼经典的IP,新瓶装旧酒,回笼资金更快。
日本的几家游戏厂商,随着游戏主机的升级,不断把早世代的经典主机游戏,重制搬到新的主机平台,这样让经典的作品以全新的面貌出现,希望能成为永恒的经典,比如卡普空的《鬼武者》系列和《生化危机》系列,一旦开启重置模式,根本停不下来。史克威尔艾尼克斯的《最终幻想》系列的多部重制,也说明了这个模式存在即合理。
命令与征服高清重制版
命令与征服原版
当然,在游戏重制中,也有滥竽充数,只为圈钱之辈,比如说去年的三款重制游戏《星际争霸1》、《魔兽争霸3》和《盟军敢死队2》,没有一个得到玩家真正的好评。首先重制仅仅是画面上4k,其它完全不变,游戏像一个换了躯体的灵魂,没有诚意,有的只是游戏容量的增加,玩家玩完重制版,面对层出不穷的bug,只能微微一笑,淡定的说:我玩原版不香吗?
《命令与征服》高清重制版,诚意满满
首先,《命令与征服》游戏的重制工作是让一个叫作岩石壁画工作室负责,这个工作室的成员大多数是Westwood前成员,他们参与过《命令与征服》初代的制作,也只有他们明白自己想做成什么,玩家想要什么。他们和游戏发烧友在各个《命令与征服》相关论坛收集原版音乐,电影,花絮,并完好的保存;又下功夫重新绘制建筑模型和单位模型,并且进入游戏里后的UI都经过严格重制,以符合当前的审美标准;过场电影也都是重新渲染,虽然有岁月的痕迹,但是这才能原汁原味。在操作上,加入了很多新的元素,比如建造单位可以技术累加,再也不用单点鼠标点到手腕疼,这才是有诚意的重制,对比来说《盟军敢死队2》的重制完全是画面重制,就连之前的bug也都重制了过来;游戏内容上包括了《命令与征服:泰伯利亚黎明》、《隐秘行动》和《红色警戒》,能让玩家体验几个日日夜夜了。
为了那个懵懂的青春,也为了那个错过的青春,有了《命令与征服》的青春,才是完整的,让我们期待《红色警戒2》的重制到来!
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