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RPG游戏是否略显枯燥无味 其实RPG还能别样精彩

从21世纪第二个十年开始,竞技类游戏逐渐成为了游戏行业内的主流,尤其是对于国内的玩家们来说,更多时候大家还是喜欢PVP玩法比较丰富的游戏,这也是为什么像《英雄联盟》、《PUBG》这样的游戏可以火爆至今的原因,甚至还有一些年轻的玩家们认为RPG游戏这种老式的游戏风格已经显得有些枯燥无味,会逐渐被时代所淘汰。可事实真的如此吗?本次,我们就来聊一聊RPG游戏的特色。

RPG游戏指的就是"角色扮演游戏",从RPG游戏出现到今天,它一直都是游戏内容的主流形式。相较于竞技类游戏,RPG游戏的节奏统一较慢,这也是很多喜欢竞技类游戏的玩家不喜欢RPG的原因之一,因为RPG需要沉浸其中,细心体验游戏剧情的发展才能获得最为核心的游戏乐趣,及游戏代入感。所以竞技类游戏玩家不喜欢RPG游戏的慢反馈也确实无可厚非。

但是这并不代表RPG游戏没有能够让人感觉到游戏乐趣的地方。所谓的"慢反馈"在RPG游戏中并不是一直都如此,每个剧情开始之后的"慢节奏"都是为了给剧情发展到高潮时候的持续不断的激烈情绪反馈做铺垫。比如说在《GTA5》里面,麦克前面总是吃瘪,因为妻子出轨得罪黑道老大,儿子屡教不改等等,这些剧情看似确实有些无聊,但是随着剧情的不断深入,在最后麦克老崔与幕后黑手在楼顶对峙的时候,玩家们的情绪会被不断地调动,和之前的那些剧情形成呼应和回想。这种畅快的感觉,带给我们的代入感无疑是非常深刻的。

除了剧情效果之外,RPG游戏还有一个非常鲜明的特色,那就是休闲。不同于很多竞技类游戏不仅要熟悉游戏内的诸多的英雄、技能、枪械,还要学会如何与其他玩家进行交锋,相互算计。RPG游戏往往是一个线性的叙事结构,更为复杂一些的像《巫师三》也都是采取的网状叙事结构,玩家们不需要对游戏过程有更多的思考,仿佛是在看一场电影一般,这种休闲体验也是RPG游戏收获诸多玩家的重要因素。因此有一些RPG玩家是这样评价竞技类游戏的:"上一天班以及够累了,还要和其他人在游戏里面勾心斗角甚至相互言语攻击,不累吗?"

当然了,竞技类游戏火爆的原因就是在于它将自身的高对抗性发挥到了极致,像《大逃杀》类型游戏就是这种竞技对抗的集大成者。而对于RPG游戏来说,近年来也在不断寻求自身优势的扩大。涌现出很多好的作品,比如我们前文提到的《巫师三》、《GTA5》等。

不仅如此,其他类型的游戏也在自己的游戏中不断加入RPG元素来丰富游戏的世界观。比如说《传送门骑士》即将在国服上线的DLC"婚礼与晚宴"中就有很多RPG元素。像坐骑系统、结婚系统、新职业德鲁伊等等,这些都是RPG游戏中最为鲜明的元素。作为一款沙盒游戏,传送门骑士中的RPG元素不仅能够丰富玩家的代入感,还可以为新手玩家们提供更多的指引,让大家更为快速的上手游戏,对于游戏发展来说无疑是非常好的尝试。

总之,不管是RPG游戏博采众长吸取其他优势的优点,还是其他游戏融入RPG元素,这些都是RPG游戏生命力旺盛的体现。而且游戏作为第九艺术,也需要通过故事线来表达出自己的想法和观点,在这一方面,RPG游戏更是天生具有优势。最后,不知道各位小伙伴对于RPG游戏又是什么看法呢?

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