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率土之滨玩家集体抗议宝物系统,官方及时解决赢得掌声!

近日国内策略类游戏圈再次再一次发生变动,原本网易出品的策略类头部游戏率土之滨,因为宝物系统的上线导致玩家集体出面抗议,率土之滨官方在两发两封道歉信将宝物系统紧急整改之后,才稍稍平息了观众怒火,到底是怎么回事呢?让我们一起看看吧!

作为一款历经了四五年的大作,率土之滨是中国所有策略类游戏的头牌,而这次的风波可以说是开服以来最严重的一次了,宝物系统的上线让玩家们群情激愤,糟糕的付费系统让网易所有用户信息采集渠道一时间挤满了率土之滨的意见反馈。

对于这次玩家们的激烈反应,率土之滨的官方明显猝不及防,在匆匆忙忙采集了三千余条正向反馈之后,第一篇道歉信正式登场。但是对于很多玩家来说,第一封道歉信的内容少得可怜,真的就只有道歉,对于这个让绝大多数人不满的宝物系统却并没有做出相应实质性的回应。这自然不可能平息玩家们的怒火,玩家们也根本不可能接受这样的道歉,于是乎抗议之声也因此不减反增,愈演愈烈。

也正因为这第一封道歉信,让很多玩家们觉得反馈无果于是破罐子破摔,一时间各大手机应用平台上有关于率土之滨的所有评论全部趋于负面,游戏评分更是大幅下滑。而就在这样的危急关头,官方的第二封道歉信终于到了。在第二封信中,官方先是诚恳的跟大家道了一声歉,然后针对于宝物系统给玩家们一一作出回应,在第一时间下架整改了宝物系统,并且给出了明确的修改方向。

而玩家们看到官方做出了调整之后,怒火也渐渐平息,毕竟大家之所以这么激愤最大的原因就是喜欢这个游戏。很多老玩家都是从三四年前一直玩到现在的,抗议反馈的本意也并不是毁掉这个游戏而是意图让它变得更好。既然官方已经承认了错误并且开始整改,那么大家也不可能咬死不放。

一直以来兼容并包都是率土之滨一直以来秉承的重要价值观,它也定是设计师们构思出好的游戏方向的大前提,在此之后玩家们给出行之有效的反馈,双方互相沟通使游戏越走越远。对于玩家而言,宝物系统本身并没有错,新的游戏系统带来的是更具多样性的玩法,但是这一切的前提是宝物系统本身要契合玩家的需求。而经此一事,设计师们也知道了玩家到底想要什么,这对于双方而言,就是一件皆大欢喜的好事了

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200612A08AN900?refer=cp_1026
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