(抱歉,由于设备突发故障,有几天暂停更新了,不过在这几天的维修经历体会颇深:
三个月前采购一款了以A字开头品牌,刚使用三个月就发生故障,送去其维修服务点
第一次被敷衍了是
第二次被浪费时间检测大半天仍未有任何结果
第三次送修还被讨价还价说需要3-4天维修,本人第一次在公众场合大发雷霆,要求若超过我可接受的修理时间,请服务点进行赔偿,之后1.5天即修复好设备
然而维修方案竟然是更换主板!!!!
试问一个制作主板有十多年经验的品牌,使用不到三月即要更换主板,产品品质是何等差!!然而还要和用户讨价还价维修时间,还抱怨用户不理解其工作,服务水平是何等次!!
电子产品出现故障我能理解,但不能接受的事,不到三个月,核心部件就出现故障、更不能接受其工作人员敷衍了是的工作态度,A品牌,再见!!)
今天讲一段十分简单的脚本,可以作为常用脚本保存于电脑中,之后制作同类游戏时可以调用
内容是,以扑克牌的背面为起始场景,每点击一次则随机抽取其中一张卡牌
首先我们准备一套扑克派的素材(很多做图片素材的网站都会有)
因为我们希望是每次随机抽取,所以我们将整套扑克牌放同一个角色多个造型下
加入一段代码,将脚本起始造型设为扑克牌背面
角色造型除背面外,2-53均是扑克牌牌面,因此设置每点击一次都选为随机数
随机抽牌的脚本制作完成,去和小伙伴玩起去!
课后语:
你也可以从中耍点横手,例如你按A键抽牌、对方按其他键抽盘,而你将A键抽牌随机范围设置在几张大牌之间,那么你永远都能赢到对方的牌面,当然不建议这操作,毕竟人与人之间相处需要真诚,不是心计;说这段的意思是,对于用代码编写的软件,是否真的随机和怎么随机,控制在编写者手里,对于一些什么中奖软件和抽奖软件,能不能中和中什么,其实是他说了算,so,认真学习编程吧!!
最后,感谢阅读!!