《山海镜花》公测了,如约而至。当我下载完毕,进入游戏的时候,我深刻的感觉得三家大战,然后人类文明进入和平发展时期。几千年后,妖兽复出,人间界面临危机,我们需要扮演救世主收集神器拯救世界。
这个剧情可以说是相当的老套了。从网络游戏时代开始,到如今的手机游戏狂热时代,这种救世主题材一直是游戏剧情设计的万金油。就像是老古董,越老越有价值。深度理解的话,就是作为没有超能力的平凡的我们,每个人心中都有一个英雄梦吧。
《山海镜花》的剧情上,充分参考了山海经中的故事,在叙事和剧情上充分的考虑到了东方幻想风格。在品味游戏剧情的时候,就好像在品读一本来自东方的神话史诗。
总结
《山海镜花》可以说是中国本土游戏行业对本土IP的一次大胆的尝试,虽然借鉴了某些游戏的养成和操作方式,但是在游戏其他方面的制作上还是比较精良的。例如在宣发上,宣传PV和游戏内音乐的设计都充分体现了东方神秘的色彩。
但是《山海》依旧有不足。在游戏性上的创新不足,导致它会劝退很多注重游戏体验的玩家,虽然对剧情玩家没有过多的影响,但是终究是不足之处。
中国的角色扮演和角色养成类网游数量众多,但是玩法大同小异。这就导致新的游戏火的很快,凉的也很快。如果游戏公司的活动和态度不能弥补自己技术上的短板的话,那这款游戏也就会慢慢远离大众的视线。
好啦,本期栏目就到这里,我们下期见,拜拜!
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