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从不满到真香的《率土之滨》玩家,官方只用了一周就扭转了危机

平时有关注游戏新闻的玩家应该都听说了,《率土之滨》这款游戏因为一次更新而产生了产生了一场风波,这场风波产生的原因,就是游戏新推出的一个叫“宝物系统”的玩法。

《率土之滨》是网易旗下一款三国题材沙盘战略手游,游戏凭借着出色的游戏性与严谨的博弈思路,获得了不少玩家的热爱。游戏最近推出了一个叫宝物系统的玩法,不过刚开始很多玩家觉得这个宝物系统的宝物获得难度太高,尤其是材料方面难以获取,认为影响到了自己的游戏体验,于是产生了不满。

随后玩家们开始通过各种途径向官方发声,希望官方能够修改这个玩法,有一些玩家还表示要退坑不玩。

在这种情况下,官方先后向玩家发布了两封道歉信,在道歉信中向玩家承诺会对宝物系统进行调整,还收集了3000条玩家的建议,并且召开了面对面的玩家研讨会。

如今改版后的宝物系统在6月17日正式上线了,改动后的宝物系统玩家会满意吗?

从玩家的反应来看,大部分的玩家都对这次的改动表示认可,他们觉得改动后的宝物系统和之前有了很大的不同,不仅宝物的强化素材更容易获得了,并且还有像是屯田、签到等各种免费途径可以获得强化宝物的材料。

此外这次的更新也调整了宝物的锻造系统,平民玩家可以通过游戏中的虎符进行锻造,获得稀有金色词条的机会也大大提升了,大部分的玩家都对改版后的宝物系统比较满意,其中还包括那些之前说要弃坑的玩家。

就连之前游戏中比较早向官方发声的一个大型联盟“光武”的盟主,也对改版后的宝物系统表示满意,并且已经着手开始为打造宝物做准备,还说要教玩家怎么“白嫖”这个宝物系统。

从玩家的反应来看,只是短短一周的时间,他们的态度就发生了很大的改变,原因除了宝物系统修改得满意以外,也离不开官方当初及时的响应。

值得一提的是,《率土之滨》一直以来都是一款很受玩家欢迎的游戏,即使前段时间有很多的玩家表示不满,但是他们对游戏的热情也没有因此受到影响,游戏近期在畅销榜上的排名甚至还有所上涨。

在此前丁磊在快手的直播首秀上,也特意提到了《率土之滨》这款游戏,还特意为游戏进行宣传,并且表示自己有在关注玩家的反馈。

可以说,正是这种官方自上而下都对玩家十分重视的行为,才让玩家能够如此快地转变自己的态度,最终才能够让这次的事件变成一个玩家和官方互利互惠的双赢结局。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200620A087FC00?refer=cp_1026
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