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《GTA5》销量破千万归功线上模式?《传送门骑士》联机体验也不差

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伴随着单机游戏的发展,游戏的内容和玩法也被开发商大大丰富。其中线上模式就是最受玩家欢迎的模式之一。因为单机游戏相比较网游来说,内容比较固定,除非游戏开发商制作出新DLC,否则游戏就几乎时间停止,永远也长不大了。所以游戏开发商开始琢磨,怎么延续单机游戏的可玩性,线上模式由此诞生。其中不乏有很多优秀的作品沿用了线上模式后,开始焕发第二春。

不会有人真的没玩过GTA吧?《GTA5》的线上模式可以说是玩家们最喜爱的线上游戏之一,今天就来带大家伙来聊聊《GTA》系列的线上模式发展史。

1.计划阶段

其实在早期,《GTA1》和《GTA2》的玩法差距微乎其微,导致第二部的销量较为惨淡。于是R星开始动脑筋,如何让游戏焕发新生呢?于是乎他们购买了新的游戏引擎,后又邀请了著名制作人——莱斯利本泽。这位设计师可以说是拯救了《GTA》系列,本泽有三个想法:1.2D换3D。2.提升游戏的丰富性和可玩性。3.就是开发线上模式。这种想法在当时来说简直是神脑洞,预测了未来的游戏发展模式,果然现在的单机游戏都是慢慢向这三点靠拢的。但是当时的技术非常落后,甚至开发一个动作都要花费一个月的时间。迫于无奈,本泽只能放弃了部分计划和线上模式的开发。

2.私人服务器时代

不过本泽的其他想法在当时,也是非常优秀的。凭借着本泽的出色计划,《GTA3》被IGN评为2001年最佳动作游戏。而在之后发售的《侠盗猎车:罪恶都市》和《侠盗猎车:圣安地列斯》也相继成功,伴随着后续几部的优秀作品,也慢慢给R星积攒了很多死忠粉。但是单机游戏毕竟是单机游戏,尽管被誉为在当时非常开放、游戏很丰富的《侠盗猎车:圣安地列斯》都有枯灯油尽的时候。所以玩家们开始挖掘游戏内容,如果自己玩不了,那就创造一个玩法!于是玩家自制MOD就开始在游戏中盛行起来,其中就有玩家通过MOD和私人服务器,将圣安地列斯改成了线上游戏,玩家们终于可以一起快乐的玩耍了。

3.官方服务器时代

所以在《GTA4》发售的时候,很多玩家就提出了这个问题,难道这部神作也会伴随着游戏剧情的通关而变得枯燥乏味?当然不是,在游戏发售的不久,R星推出了《GTA4》的线上模式,真是喜大普奔。玩家们总算可以组团抢银行了!官方服务器正式开始运营。IGN甚至打出了10分的满分,这在当时可是游戏界不小的轰动。R星并没有停下前进的脚步,时隔五年《GTA5》的发售,仅仅发售的第一天,就卖出了1000多万份,销售额达8亿。《GTA5》的线上模式也塑造了线上游戏的里程碑,将多人线上玩法逐渐改为RPG式的游戏,玩家们不仅可以体验官方的游戏地图模式,也能DIY自己喜欢的游戏玩法。

毋容置疑,《GTA5》的线上模式非常成功,也非常符合当今玩家打游戏"抱团取暖"的心态,毕竟和小伙伴们一起玩游戏才是最快乐的,社交逐渐成为了游戏最重要的一部分。当然除了《GTA5》之外,也有很多游戏也很早注重玩家们在游戏中的社交乐趣,加入了诸多有趣玩法。

沙盒游戏《传送门骑士》就是其中之一。在传统的沙盒游戏中,玩家们只能在孤独的小世界里,创造自己的小窝,虽然游戏内容较多,自由度也较大。但是作为游戏来说,一个人玩总是有些孤单的。

在《传送门骑士》线上模式中,你不仅可以和你的小伙伴们一起驰骋沙场,打怪升级,也能在游戏中结婚,迎娶白富美。游戏以沙盒模式为基础,加入了RPG元素和塔防元素,让游戏的可玩性大大提升,玩家们再也不用拘泥于整体挖土造房子。我们都知道,沙盒游戏的画质相对其他游戏来说,画质较低,但是在《传送门骑士》中,游戏在制作时加入了光影补丁包,让游戏的画质更上一层楼。

近期,《传送门骑士》也推出了新DLC,加入了毛族和德鲁伊,再次丰富了游戏的内容。同时,官方也放出了大力折扣,原价68元游戏本体,现在68元还能拥有精灵族和毛族的组合包,快来和小伙伴们一起体验吧!

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