众所周知,火影手游是根据大IP《火影忍者》改编而来的,在这里不光保留了原著中的剧情跟忍者,就连忍者技能都得到了最大程度上的保存,所以火影迷在这里能找到熟悉的地方,这也就是为何火影已经运行四年之久了,但在网上的人气一直很高的原因。而今天我就跟大家聊聊,有关原著跟游戏中的一些差距。
众所周知,游戏中削弱了不少角色的强度,例如在动漫中实力不输火影的团藏,在游戏中却成为了仓管忍者。近期我在网上就发现了一个很有意思的话题:为何在原著中近乎无敌的鼬神,在游戏中所有形态的强度都不是天王,就连强度最高的新春鼬也有很明显的缺陷,在高端局的登场率也不算很高?
其实这个问题我想说的是,说这种话的网友对游戏一定是不了解的,几乎就是一个萌新。火影手游虽说根据《火影忍者》改编而来,但并不代表游戏中所有忍者的强度都要跟原著一模一样。要按你这样说的话,原著鸣人还能召唤九尾,还是忍者世界的救世主,为何在游戏中却弱的离谱,堂堂一个高招A忍连B忍都打不过,这还是我们所认识的救世主吗?
而且你要知道的是,鼬神并非所有形态都不是天王,在晓鼬刚出的时候,他可是妥妥的天王,在决斗场以简单粗暴的玩法受到玩家欢迎。须佐鼬也是相同,作为游戏中的高招S忍,他的强度在当时也是无解的,不输秽土三代的爆发让他广受欢迎。不过后来随着新忍者跟机制的更新,两人才渐渐沦为仓管,当时的风光也就不再。
所以在我看来,无论是在原著中近乎无敌的鼬神还是其它忍者,在游戏中都不可能永远一直强下去,总会有被削弱的那天。所以大家也不要说这说那,无论是谁,总归会有削弱的那天。不知道大家在看完后,还有什么想要说的呢?
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货