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对于很多非核心爱好者而言,说到沙盒游戏大家可能只会脱口而出一个游戏《MC》,对于这类游戏的认识也更多的是通过玩家在游戏中的作品来了解,将它当成了一个盖房模拟器。但实际上,沙盒游戏的范围远不止《MC》,还有很多经典的游戏也在沙盒游戏的范畴中,而且名气都非常大。本次我们就来盘点一些这些游戏,了解一下沙盒游戏都经历了哪些变革。
莎木:开放世界的游戏先驱
说起沙盒游戏,我们首先要明白它的定义是什么,沙盒游戏值得是:由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。说白了,沙盒游戏的核心乐趣在于构筑一个世界,铃木裕就是将这个付诸实践的著名游戏制作人,当年的莎木总共烧掉了人民币十三亿元,数百人的游戏设计团队,专业的背景设计人员,甚至还有"武术指导"都是为了带给玩家一种真实世界的感觉。可惜的是,因为技术的关系,这种完全还原现实生活的沙盒游戏,最终以失败告终。
MC:让建筑成为主流
MC同样对于沙盒游戏影响深远,大家可能在这款游戏中更为在意的是建筑的美观程度,不同的宝地探险,以及无休止的创造和发现乐趣。这也是为什么这款如此老的游戏如今还能有这么多人依旧乐此不疲,甚至推出多个玩法的原因所在。
GTA5:将沙盒游戏推向全民化
接下来我们要说的另一个沙盒游戏就是《GTA5》,不会还有人没有买吧?作为R星的经典作品,《GTA5》不仅具有丰富的游戏剧情和多样的玩法,还有线上模式的成功。这就使得沙盒游戏的互动元素更加多样,玩家们的沉浸体验也更加切合现实,毕竟"与人斗才是其乐无穷。"
传送门骑士:不再满足于沙盒本身
传送门骑士同样是一款建造元素非常全面的沙盒游戏,但是除了这个特点之外,它还有另外一个特点被大家所喜爱,那就是RPG元素。打怪升级如果配上沙盒建造,会使得整个任务流程和战斗出现很多未知因素,比如说你甚至可以通过自己建造工事来打怪,这种游戏体验和传统的RPG游戏还是有很大区别。而对于沙盒游戏爱好者来说,大家还可以通过RPG剧情来熟悉游戏中的设定和内容,达到更快上手的目的,一举两得。
当然了,RPG元素加入不仅体现在打怪上面。在《传送门骑士》国服DLC"婚礼与晚宴"中,坐骑系统、结婚系统、新种族、新职业、新玩法等等内容的加入,都是对于游戏RPG元素的丰富,让玩家们能够在游戏中既体验到创造的乐趣,又有丰富的游戏沉浸感。
总而言之,近几年虽然MOBA游戏和FPS游戏非常火爆,但是沙盒游戏已经被越来越多的玩家所熟知,而且当沙盒游戏和联机玩法相遇,一定会场产生更美妙的化学反应,相信在不久的将来,更多人会了解到沙盒游戏的魅力。
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