每个游戏玩久了,都会形成各自独特的“游戏行为”,这些行为或许会增加游戏的乐趣,或许会降低玩家的游戏体验。比如《绝地求生》、《和平精英》这些“吃鸡类”游戏,随着游戏上线时间越来越久,混熟了的玩家们,也就衍生出了“非法组队”的行为。
三哥很难评判“吃鸡游戏”中的组队行为到底是好是坏,站在游戏竞技性和废组队玩家的角度而言,“非法组队”会影响游戏的竞技公平性,影响非组队玩家的游戏体验;
但站在组队玩家的角度来看,“组队”的过程本身也是游戏社交的过程,组队成功的那一刻的愉悦感甚至不亚于“最终吃鸡”,而碰到一个有趣的“队友”和有趣的事物,一场游戏所获得的快乐也是“获得第一名”也难以得到的。
其实这种“非法组队”的行为,并不限于《绝地求生》、《和平精英》这些吃鸡类的端游、手游,很多其他游戏也屡见不鲜。比如最近热度极高的手游《荒野乱斗》,因为游戏内容中有“吃鸡”这一模式,其他吃鸡游戏中盛行的非法组队也被照搬过来了。
虽然国服的《荒野乱斗》才开始没多久,但这游戏其实早在2018年底就全球上线了,只是最近才有国服版本上线。因为游戏是《皇室战争》的老东家开发,所以《荒野乱斗》这个游戏上线之初就引发过轰动,国内也有不少玩家去国际服顶着巨大的延迟体验。
而《荒野乱斗》中的“非法组队”这一游戏行为,也是国际服转回国服的玩家带给国服萌新们的礼物。凭借这种信息的不对称,国际服的玩家们在“单排吃鸡”模式中应该没少欺负国内玩家。
《荒野乱斗》不像《和平精英》这些游戏有局内语音,信奉减法,只注重游戏休闲功能的supercell甚至连局内消息都没开发,荒野的玩家们除了闷头打架,靠游戏理解彼此配合之外,完全没有交流的手段。
不过,这完全挡不住玩家们想要“组队”的欲望。早在国际服时,热衷“吃鸡模式”的玩家们就发明了一种“转圈圈求组队”的方式。在单排吃鸡时,如果你看到一个玩家操纵英雄在你的面前反复转圈,那就是对方想要和你组队的信号。
其实这种玩法最初发明出来的目的也不是为了破坏游戏的平衡,而是一种游戏策略,是“荒野乱斗版合纵连横”。几个弱小的玩家先通过“转圈组队”的方式联合起来,齐心合力除掉场中最强的英雄。在此之后,联合起来的玩家再各自为战,决出“弱者中的强者”,当然这种合纵连横也不见得保险,有不少玩家就假意组队让后接近后瞬间爆发带走“队友”。
不过,这种玩法再传到国内后,就稍稍有些变形了。游戏刚开始大家都还在打箱子发育的时候,就有不少玩家凑到人家面前去转圈圈“请求联合”,也不管场中是不是有需要联手对付的对手,而是为了组队组队。这种奇怪的行为,最近也开始受到不少玩家的诟病。
其实三哥是比较推崇这种玩法模式的,从某种程度上来说,单排吃鸡模式中出现组队对付稀有英雄、强势英雄的行为,本身就是这个游戏的魅力之一,这其实是在丰富荒野的玩法。
不过,三哥反对“为了组队而组队”的行为,适当的合纵连横可以看作是游戏策略,但是无理由的组队,那就是恶意破坏游戏平衡了。这种行为三哥是坚决鄙视的。
“转圈组队”其实也是一种贫民玩家对付氪金玩家的方式,毕竟人家英雄就是牛逼没办法,咱也就只能通过一些策略的方法去找找平衡。当然,组队也是需要谨慎的,有不少玩家可就是假借着组队的由头,就是为了吸引人来然后一套带走。
文章最后,三哥对想要尝试“转圈组队”的荒野玩家唯一的忠告,就是“千万别和拿喷子的人组队”,比如雪莉、比如公牛,谁组谁后悔!
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