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LOL:设计师内部测试改动意外上线,玩家直呼:造了个神?

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英雄联盟一直都是游戏界的“扛把子”,拥有着众多的游戏玩家。这款游戏的玩法十分多元,不仅有很多游戏模式,更是有着148个英雄来供玩家们选择,让玩家们即便是玩的时间久了也不会觉得腻!而为了能够让148个英雄都有上场的机会,设计师也是会根据大量的游戏数据进行不断的调整。为了让调整更合理,调整都会经历从设计师萌生想法到内部测试再到测试服,经过多重测试的反馈进行最终的调整后,才会登录正式服!今天游戏菌要和大家说的就是内部测试的一个英雄意外上线,让玩家们直呼:这是造了一个神吗?

在美测服更新中,死亡颂唱者卡尔萨斯的调整引起了广大玩家们的注意,当游戏菌看到英雄改动介绍后,也觉得有些不可思议,很多玩家更是直呼,这下死歌直接成为了T0级别的英雄,这是直接造了一个神吗?此次设计师改动的最大的亮点就是死歌的W技能痛苦之墙。改动后的W技能减速效果的持续时间由之前的4秒提高到了5秒,最关键的是新增加的这两个效果:1、墙内的敌人会被缚地。2、痛苦之墙可以打断敌人的突进,被打断的敌人所受到的减速效果提高20%。

下面游戏菌来和大家介绍一下,这两个新增加的技能效果有多么变态!缚地效果就是蛇女和炼金W技能的效果,只要是被缚地之后,即便是有位移技能冷却好了,都不能使用,特别是对于突进技能多的英雄来说,真的是太让人抓狂了!当死歌的W技能也有了缚地效果之后,他的强度可能要远大于蛇女和炼金,因为死歌的W有着1000的最大射程,并且死歌W技能的宽度也是相当的恐怖!

设计师可能觉得仅是一个缚地效果,还不能够让死歌对有突进技能的英雄造成太大的威胁,另外还给他加入了当突进英雄被死歌的痛苦之墙打断后,还额外提高20%的减速效果。W技能经过这样的改动之后,不管是打什么位置,都可谓是神一般的存在呀!除了W技能的改动之外,设计师还对E技能进行了调整,每秒的跳数从1提高到了4,而每跳的基础伤害从之前的30/50/70/90/110削弱到7.5/12.5/17.5/22.5/27.5,AP加成也从0.2削弱到了0.05。

官方刚宣布了退出死歌的新皮肤地狱火,此次对死歌的强势增强也是让很多玩家怀疑,不是为了买皮肤吧!当然,设计师也表示,对于死歌的增强本来还只是处在内部测试环节,但却意外上线了测试服。并且设计师还表示,现在死歌的打野能力已经足够的强势了,不可能被加强。但是游戏菌觉得,既然设计师有了这个想法,就保不准会最终上线,只是实际上线后可能强度没有这么的夸张!你们对于死歌此次的改动有什么看法呢?快来一起留言讨论吧!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200625A0IN4700?refer=cp_1026
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