首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布

Java开发人员犯的10大错误

一、将数组转换为ArrayList

要将数组转换为ArrayList,开发人员通常会这样做:

List list = Arrays.asList(arr);

Arrays.asList()将返回 ArrayList私有静态类的Arrays,而不是java.util.ArrayList类。该java.util.Arrays.ArrayList有set(),get(),contains()方法,但没有添加元素的任何方法,所以它的大小是固定的。要创建一个real ArrayList,您应该执行以下操作:

ArrayList arrayList = new ArrayList(Arrays.asList(arr));

构造函数 ArrayList可以接收 Collection类型,它也是超类型 java.util.Arrays.ArrayList。

二、检查数组是否包含值

开发人员经常这样做:

Set set = new HashSet(Arrays.asList(arr));

return set.contains(targetValue);

该代码有效,但是无需先转换列表即可设置。将列表转换为集合需要额外的时间。它可以很简单:

Arrays.asList(arr).contains(targetValue);

or

for(String s: arr){

if(s.equals(targetValue))

return true;

}

return false;

第一个比第二个更具可读性。

三、从循环内的列表中删除元素

考虑以下代码,该代码在迭代期间删除元素:

ArrayList list = new ArrayList(Arrays.asList("a", "b", "c", "d"));

for (int i = 0; i < list.size(); i++) {

list.remove(i);

}

System.out.println(list)

输出为:

[b,d]

该方法存在严重的问题。删除元素后,列表的大小会缩小,索引也会更改。因此,如果您想通过使用索引删除循环中的多个元素,那将无法正常工作。您可能知道使用迭代器是删除循环内元素的正确方法,并且您知道 Java中的 foreach循环就像迭代器一样工作,但实际上并非如此。考虑以下代码:

ArrayList list = new ArrayList(Arrays.asList("a", "b", "c", "d"));

for (String s : list) {

if (s.equals("a"))

list.remove(s);

}

它将抛出ConcurrentModificationException,因为它去检查list前后的大小的时候,发现不相等就会跑错,具体源码中有体现。相反,可以执行以下操作:

ArrayList list = new ArrayList(Arrays.asList("a", "b", "c", "d"));

Iterator iter = list.iterator();

while (iter.hasNext()) {

String s = iter.next();

if (s.equals("a")) {

iter.remove();

}

}

.next()必须在.remove()方法之前调用。在 foreach循环中,编译器将 .next()方法在元素删除操作之后进行调用,从而导致ConcurrentModificationException。

ArrayList.iterator()的源代码:

...

public Iterator iterator() {

return new Itr();

}

/**

* AbstractList.Itr的优化版本

*/

private class Itr implements Iterator {

int cursor; // 下一元素的索引返回

int lastRet = -1; // 返回的最后一个元素的索引,如果没有这为 -1

int expectedModCount = modCount;

public boolean hasNext() {

return cursor != size;

}

@SuppressWarnings("unchecked")

public E next() {

checkForComodification();

int i = cursor;

if (i >= size)

throw new NoSuchElementException();

Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;

if (i >= elementData.length)

throw new ConcurrentModificationException();

cursor = i + 1;

return (E) elementData[lastRet = i];

}

public void remove() {

if (lastRet < 0)

throw new IllegalStateException();

checkForComodification();

try {

ArrayList.this.remove(lastRet);

cursor = lastRet;

lastRet = -1;

expectedModCount = modCount;

} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {

throw new ConcurrentModificationException();

}

}

final void checkForComodification() {

if (modCount != expectedModCount)

throw new ConcurrentModificationException();

}

}

...

四、HashTable 、HashMap、LinkedHashMap、TreeMap

HashMap 和 HashTable之间的主要区别是 HashTable同步(所有的读写等操作都进行了锁(synchronized)保护,在多线程环境下没有安全问题。但是锁保护也是有代价的,会对读写的效率产生较大影响)。因此,通常建议不使用 HashTable,而使用 HashMap。

Java SE中有4种常用的Map实现-HashMap,TreeMap,Hashtable和LinkedHashMap。如果我们仅使用一个句子来描述每个实现,则将是以下内容:这就是如果程序是线程安全的,则应使用 HashMap的原因。

【1】HashMap被实现为哈希表,并且键或值没有排序。

【2】TreeMap是基于红黑树结构实现的,并通过 key进行排序。

【3】LinkedHashMap保留插入顺序

【4】与 HashMap相比,Hashtable是同步的。同步有开销。

如果 HashMap的键是自定义对象,则需要遵循equals()和hashCode()协定。

class Dog {

String color;

Dog(String c) {

color = c;

}

public String toString(){

return color + " dog";

}

}

public class TestHashMap {

public static void main(String[] args) {

HashMap hashMap = new HashMap();

Dog d1 = new Dog("red");

Dog d2 = new Dog("black");

Dog d3 = new Dog("white");

Dog d4 = new Dog("white");

hashMap.put(d1, 10);

hashMap.put(d2, 15);

hashMap.put(d3, 5);

hashMap.put(d4, 20);

//print size

System.out.println(hashMap.size());

//loop HashMap

for (Entry entry : hashMap.entrySet()) {

System.out.println(entry.getKey().toString() + " - " + entry.getValue());

}

}

}

【输出结果】 :

4

white dog - 5

black dog - 15

red dog - 10

white dog - 20

注意这里,我们错误地两次添加了“white dog”,但是 HashMap接受了它。这没有道理,因为现在我们对真正有多少只 white dog感到困惑。Dog类应定义如下:

class Dog {

String color;

Dog(String c) {

color = c;

}

public boolean equals(Object o) {

return ((Dog) o).color.equals(this.color);

}

public int hashCode() {

return color.length();

}

public String toString(){

return color + " dog";

}

}

【输出结果】 :

3

red dog - 10

white dog - 20

black dog - 15

原因是 HashMap不允许两个相同的元素。默认情况下,使用在 Object类中实现的hashCode()和equals()方法。默认的hashCode()方法为不同的对象提供不同的整数,而equals()方法仅在两个引用引用同一对象时才返回true。所以hashCode()和equals()方法校验结果不相同。如果重写了此方法,就会返回true,过滤掉多余的 white dog 。

五、使用原始集合类型

在Java中,原始类型和无界通配符类型很容易混合在一起。以 Set为例,Set是原始类型,Set无界通配符类型。考虑以下使用原始类型 List作为参数的代码:

public static void add(List list, Object o){

list.add(o);

}

public static void main(String[] args){

List list = new ArrayList();

add(list, 10);

String s = list.get(0);

}

此代码将引发异常:

线程“主”中的异常java.lang.ClassCastException:无法将java.lang.Integer强制转换为java.lang.String

...

使用原始类型集合很危险,因为原始类型集合会跳过泛型类型检查并且不安全。之间存在巨大差异Set,Set和Set。如果要使用泛型类型,但不知道或不在乎该参数的实际类型,则可以使用但不能插入nul。如果知道类型则需要传入类型,因为原始类型没有限制。

六、访问权限

开发人员经常将 public用于类字段。通过直接引用很容易获得字段值,但这是一个非常糟糕的设计。经验法则是为成员提供尽可能低的访问级别。下面总结了成员的不同修饰符的访问级别。访问级别确定字段和方法的可访问性。它具有4个级别:公共,受保护,包私有(无显式修饰符)或私有。

七、ArrayList与LinkedList

当开发人员不知道 ArrayList和LinkedList 之间的区别时,他们经常使用ArrayList,因为它看起来很熟悉。但是,它们之间存在巨大的性能差异。简而言之,LinkedList如果有大量的添加/删除操作并且没有很多随机访问操作,则应首选此方法。如果您是新手,请查看 ArrayListvs.LinkedList以获得有关其性能的更多信息。

八、可变与不可变

不可变的对象具有许多优点,例如简单性,安全性等。但是对于每个不同的值,它都需要一个单独的对象,并且太多的对象可能会导致垃圾回收的高成本。在可变和不可变之间进行选择时应保持平衡。通常,使用可变对象以避免产生太多中间对象。一个经典的例子是 String 连接大量的字符串时,如果使用不可变的字符串,则会立即产生许多符合垃圾回收条件的对象,会浪费CPU的时间和精力。所以需要使用可变对象(例如 StringBuilder)

String result="";

for(String s: arr){

result = result + s;

}

还有其他一些情况需要可变对象。例如,将可变对象传递给方法收集多个结果。另一个示例是排序和过滤:当然,您可以创建一个原始集合,利用原始集合的排序方法返回排序结果,但是这对于较大的集合将变得非常浪费。

九、Super 和 Sub的构造函数

因为未定义默认的超级构造函数,所以会发生此编译错误。在Java中,如果类未定义构造函数,则编译器将默认为该类插入默认的无参数构造函数。如果在Super类中定义了构造函数,在这种情况下为Super(String s),则编译器将不会插入默认的无参数构造函数。上面的超级类就是这种情况。

Sub类的构造函数(带参数或无参数)将调用无参数Super构造函数。由于编译器试图将super() 插入Sub类中的2个构造函数,但是未定义 Super的默认构造函数,因此编译器将报告错误消息。

要解决此问题,只需【1】将Super() 构造函数添加到Super类,例如:

public Super(){

System.out.println("Super");

}

【2】或者删除自定义的Super构造函数;

【3】或者添加super(value)到子构造函数;

十、还是构造函数

可以通过两种方式创建字符串:

//1. use double quotes

String x = "abc";

//2. use constructor

String y = new String("abc")

有什么区别?以下示例可以提供快速解答:

String a = "abcd";

String b = "abcd";

System.out.println(a == b); // True

System.out.println(a.equals(b)); // True

String c = new String("abcd");

String d = new String("abcd");

System.out.println(c == d); // False

System.out.println(c.equals(d)); // True

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200626A05SCZ00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券