玩家喜欢什么样的游戏这个答案是千人千面的,但是总体上而言玩家们都喜欢好游戏,这个好主要表现在多个方面,但是简单的说又分为画面和剧情这两块,就拿国内的三把剑来说,他们在可玩性以及画面方面,的确没有办法和国际市场上的一流3A大作相提并论,但是出色的剧情一直是古剑奇谭和仙剑奇侠传这两款游戏能够经久不衰的根本原因,
同样的 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》也是一款在剧情方面取胜的游戏,而且玩家对于这一类型的剧情还非常的对胃口,原因就是他的剧情设计得很巧妙,悬念不断的吸引着玩家继续玩下去
01开场不仅有悬念,而且选择是多样化的
之所以认为 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》比较对玩家的胃口,首先就在于它的开场不仅有悬念,而且选择是多样化的。一般来说剧情类的游戏前半部分可供我们选择的选项非常的少,但是 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》却不同,在游戏里面一个已经失去生命的老人从棺材里面重新做了起来,我们所扮演的小女孩与这个老人进行对话之后,我们会选择自己是恶魔还是天使,而且这个老人为什么会重新苏醒过来?这个老人要加入这个小姑娘的组织,又到底是干什么的,这一切的一切都是悬念,让玩家直接一头的问号。
通过在上面这个设定进行分析,很容易的就能够认为 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》这款游戏采用的是倒叙的方式,通过让玩家直接和高潮的部分进行衔接,然后一层一层像剥蒜一样的逐渐把这个未知的世界给填满,不得不说这种叙事方法非常好,因为他直接把精彩的部分让玩家感受到了,然后玩家就像是一个侦探一样,通过进行游戏去找到这些答案的原因,这个过程就非常的吸引人。
02的题材非常新颖
另一方面说 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》这款游戏悬念设计得不错,主要在于它的题材非常新颖。 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》这款游戏的题材选的是死亡之后,也就是说里面的主人公已经没有办法再触摸到人世间的东西,而且根据小女孩的介绍,这个死去的老人生前是非常善良的,而且经过了多个轮回,这种类似于二次元里面的动画剧情和游戏衔接在了一起,让那些经常看动漫的玩家,一下子就感到非常亲切。
通过对上面这个设定进行分析,很容易的就能够认为 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》这款游戏成功的借鉴了当下的流行元素,在动画里面有两个元素非常受欢迎,一个是穿越题材的,一个就是轮回题材的,而 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》这款游戏成功的把两个因素融合了起来,而且把主角设计成为了一个老人,这样比较新颖的题材,再加上流行的元素的确是让人眼前一亮。
03总结
综上所述,玩家们对于这种剧情取胜的游戏非常对口味,而且 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》悬念不断,使得玩家们玩了半天都还没有完全搞明白整体的框架,只有通过继续游戏才能够把这个游戏的全貌所弄清楚,因此剧情游戏还是有它的套路。
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