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好好先生扎堆的游戏,进程突然加快,感觉意犹未尽

在一款游戏里面,好好先生一般都充当着引路人的作用,无论是玩家们需要收藏道具,还是玩家们需要对游戏进行熟悉,乃至于玩家们需要了解这款游戏的世界观和整体的框架,都要和这些好好先生进行对话,才能够实现上面的目的。

但是当一个游戏里面的角色组团都是好好先生的话,这个游戏的进程就会加快,因为没有什么悬念了,也没有什么未解之谜了,好好先生们会把玩家们都想知道的事情直接抛出来,玩家们像是开着快进键一样,直接就跨越到了游戏的高潮部分,但是 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》虽然做到了上面这些细节,但是这个游戏却让玩家们意犹未尽.

01他们的对话,简单粗暴又有干货.在

之所以认为 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》这款游戏里面的人物都是好好先生,首先就表现在他们的对话,简单粗暴又有干货.在 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》里面,第2张里面的主人公认识了一个神秘的女孩,这个女孩是天使的妹妹,他们的父亲就是恶魔。这样错综复杂的关系让这些人凑在了一起。

本以为会有非常晦涩难懂的剧情,没想到游戏的进程却因为他们这些人的相聚变的开始加快,首先就是这个神秘女孩会把前世今生的缘由全部都告诉玩家,作为男主角的我们也是选择肝胆相照的去帮助这个神秘女孩解开谜题,而小恶魔的小跟班,也是仅仅一句道歉就愿意帮忙,可以说这一块的剧情飞速发展。

通过对上面这个设定进行分析,很容易地就认为 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》这样做是良苦用心,因为只有这样做了,才不至于让玩家们一下子接收到了太多的游戏设定,要知道虽然游戏汉化的程度非常高,但是里面的名字终究还是外国人的名字,谁是谁的女儿谁是谁的妹妹,如果记不住名字的话就容易搞混乱,要知道短短一分钟的对话里面出现了9个人物,所以紧接着让玩家们少做些选择,直接进入到游戏高潮,反而让游戏的节奏控制得很好。

02可以发掘的东西本来是很多的

另外一方面之所以认为 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》这款游戏让人意犹未尽,就在于可以发掘的东西本来是很多的。

在 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》当中,有很多的支线本来可以有更好的发展,比如说恶魔的小跟班,虽然看起来人畜无害,但是完全可以拥有着自己独立的剧情,比如他为什么要跟着恶魔,比如说他是从哪里来的,比如说他是否也经历了多次轮回,他的前世是否是一个人。这些都是可以发掘的,然而由于剧情的加快,这些就只能被砍掉了。

通过在上面这个设定进行分析,会认为 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》这样做有他的无奈之处,因为这款游戏属于赞助的游戏,很多人都是零散的凑在一起给作者赞助的,这款游戏的所有过程都是有一个女孩子独立完成的,没有那么多人力和物力作为支撑,这个游戏很难在篇幅上像古墓丽影一样进行宏大的设计,这也是个人类型独立游戏的无奈之处,不过如果 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》口碑不错,相信会有资本愿意看重。

03总结

综上所述, 《恶魔不撒谎(Demons Never Lie)》里面的人物都是好好先生,但是这是游戏篇幅以及游戏制作者的无奈之举,最终呈现的效果,很好的把握了游戏的节奏,也让整个游戏的剧情一直在一个重点上围绕,从这个角度上来看,这样做也是有可取之处的。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200629A09WYE00?refer=cp_1026
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