万国觉醒:如何做一名快乐的七天玩家

水友A:平时没什么时间玩游戏,就这么几天比较闲,如何在万国觉醒里做一名快乐的七天玩家?

水友B:快乐的七天玩家……等等!你只玩七天?这不是万国觉醒吗?这是一个养成类游戏啊!你只玩七天!你秀逗了吧?

桃酥cake:七天是短了点……玩不到这个游戏的精华。但如果你的快乐便是四处征战,打七天难道还不够吗?如果你抱着试玩的心态,如果你想体验这个游戏的战斗激情,那么这个攻略应该会适合你。

Ⅰ.选择文明

既然选择了短期游戏,那么我们肯定要选一个游戏前期特别强势的文明。而奥斯曼便是非常强势的一个前期文明。

它的强势之处在以下三点:

1.部队行军速度提升5%

2.统帅主动技能伤害提升5%

3.首发英雄奥斯曼

评价:部队行军速度可以提高追击和逃跑的能力,统帅主动技能伤害提升契合奥斯曼的高伤害一技能,而首发英雄奥斯曼作为领袖型英雄,非常适合统帅混兵部队。

Ⅱ.将领培养

1.技能

主将毋庸置疑是奥斯曼,英雄最先不要升2星,卡满一技能(即一技能满级),之后直接升3星,赌运气,看三技能能升到几级。

三技能是奥斯曼的核心技能,也是他能够成为游戏前期搅屎棍的重要原因之一 ,在将领释放主动技能后的下一回合释放,满级情况下几乎相当于再次施放了一次一技能。

这里需要注意的一点是,一个正常的队伍里有主副将二人,主将释放主动技能以后的第二个回合,副将释放主动技能。也就是说,奥斯曼的三技能在一个完整的大回合里(主将第一次释放主动技能到第二次主将释放主动技能的周期叫做大回合),可以触发两次,满级造成800伤害系数。

当然,这个玩法讲究速成,只有卡满奥斯曼的一技能就算合格。

2.天赋

【愈战愈勇】:技能系核心天赋之一,将领施放技能后恢复60点怒气。这个天赋一个大回合可以触发两次,也就是说在战斗中可以恢复120点怒气,让你可以更快速的施放技能,18级可以点满该天赋。

【齐心协力】:这个技能随便说一下,是【愈战愈勇】技能的前置技能,算是附赠的,能够小幅提高副将的主动技能伤害。所以,在副将的选择上一定要选择一技能为伤害技能的英雄。

【运筹帷幄】:这个天赋和【愈战愈勇】一样,一个大回合能触发两次,可以提供长达4秒的20%防御提升。非常适合混兵部队,能够让奥斯曼在游戏前期里变得很硬。

【募兵之枳】:扩容3%,很实用的技能,人多力量大嘛。但点满这个技能需要奥斯曼进阶4星,量力而行吧。

3.等级

奥斯曼的等级非常重要,等级越高能带的兵越多,建议不要浪费体力,多打野升级,主神射手,副奥斯曼。39级是合格线,能40级进阶4星是最好。

4.副将

最好选择一技能为伤害技能的金将,如果运气实在太差也可以选择一技能为伤害技能的紫将,比如说海尔曼,佩拉约,拜巴尔之类的。

Ⅲ.压堡

想要快乐就必须压堡,因为平民玩家最缺的便是加速,通过压堡能够变相地获得训练、建筑、研究加速。

1.什么是压堡?

进入游戏,过完新手教程后,系统就会发放两个新手迁城给玩家,玩家可以在十天之内自由选择进入处于建设状态和开放状态的国家。这十天的选择期便是可供玩家压堡的时间,玩家可以在此期间造兵,升级建筑,研究科技,采集资源。唯一需要注意的是市政厅不可以升到8级。压堡时间越长,游戏体验效果也就越好,最长不能超过十天,建议不要压到最后一天。

2.七天玩家压堡时间压多久?

短期游戏玩家一般都抱着试玩的心态进入游戏,没有长时间玩的打算,体验体验战斗激情,在游戏中交交朋友。如果觉得这游戏适合自己,找到了志同道合的伙伴,才会有一个长期游戏的打算。

既然如此,一般七天玩家压堡就不必压太长,压个两三天就可以了。不要小看了这两三天,多练兵,多采集。你会比一般的萌新玩家开局多3-4万兵,市政厅等级也是开局就七级,进入新区后可以直接升级8级市政厅。然后在两天之内升到10级市政厅,在新区开服第三天陆续解锁T2兵种。这时,你应该已经拥有10万左右的部队了,全服战力200名开外的小朋友可以随便蹂躏。

Ⅳ.战斗

新服前三天一般只能打打采集的部队,由于奥斯曼文明的部队提速特性,基本上黏住了就跑不了,所以扫田没什么好说的。注意不要扫到小氪长和氪长的田了,氪金大佬的怒火我们承受不起。

新服第四天起,所有人的婴儿罩就都没有了,这时候,才是七天玩家真正开始惹是生非的时候。一般的袭击对象有个:

1.零氪/首充/月卡萌新:像仓鼠一样在城里屯了一两百万的资源,基本上全部部队出门采集。对付这类玩家,把部队走到他们都城堡旁边,直接点火就行了。如果想杀点兵,在20km范围内找一下,就能找到。这一团人的数量至少占了新区人数的九成左右。

2.微氪萌新:这类玩家虽然没有压堡,但凭着氪金买VIP礼包和成长基金这些,发展的依旧很快。如果七天玩家想对他们下手,那么得做好重大伤亡的准备了。如果是为了抢资源,那么需要使用定点迁城贴脸攻击,围点打援,不能让他的采集部队回城,尽可能杀死他的部队。如果只是扫田就要做好防守的准备了,把T1车放入联盟中心里避免医院爆仓。

3.小氪长:这类玩家一般会落地16堡出三级兵,并冲击22堡,部队等级很高,但数量不多,T3可能就十来万的样子。如果能找到短期游戏的玩家群体,有个可以集结75万的老油条玩家,可以考虑设下陷阱,十来个人集结攻击。小氪长大概率会被打爆仓死兵。不过清零了小氪长,他们盟里的氪长肯定不会放过这些短期玩家了。

4.氪长:想peach呢?

总结:

很多玩家玩这种游戏的最初目的便是和玩家打架。但深入玩下去后,为了保持自己的战力和发展速度,反而越来越惧怕打架。特别是在加入一个联盟后,你的战争行为就不单单是影响你一个人了,这时你的顾虑会越来越多,最终把这个游戏完成了另类的开心农场。

所以,开开心心无忧无虑地打上一周,也不失为一种玩法。如果在未来的哪天有了在这个游戏里投入更多时间、金钱、精力的打算,也能不像那些小白一样,再在游戏里慢慢摸索游戏的玩法。

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