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《最后生还者》系列:爱与救赎,恨和复仇的完美结合

1.最后生还者

《最后生还者》(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心理波动,突出放大主角们的心理活动。

在历尽艰辛的旅程中产生的羁绊:“爱”、“诚实”和“赎罪”的故事。

故事发生在"波士顿隔离区",20年前这里曾发生过一次"真菌爆发",毁灭了所有的现代文明,政府迅速封闭了整个城市以防真菌传播到外界,不过依然有幸存者在其中继续生活。后来,由于这种真菌的泄露和扩散,这种隔离失去了意义,整个美国人口密集的城市均遭真菌感染。

玩家扮演着中年男性乔尔(Joel),为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉(Ellie)一同踏出由军队保护的疫情隔离区,穿越化为废墟丛林的大都会。面对病毒感染变种人类与其他幸存者集团威胁,展开了一场改变两人一生的深刻旅程。

游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体, 并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。

该作具有令人称赞的视听效果,最大限度利用PS3的机能。出色的气氛渲染和角色刻画,故事情节引人入胜。极其丰富的互动和细节,将求生主题发挥到淋漓尽致。但是,一部分场景缺乏明确指引,物理碰撞偶尔有BUG出现也是不可否认的缺点。

2.最后生还者2

《最后生还者:第二部》(The Last of Us: Part II)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品《最后生还者》(The Last of Us)的正统续作,2017年获英国金摇杆奖最受期待游戏奖。

本作故事发生在前作的几年后,Ellie(艾莉)已经19岁了。如果说之前的故事讲述了“爱”,那么这部当中的故事将讲述“恨”。长大了的她有了自己的社区和朋友圈,也有了自己看待世界的不同方式。在平静的生活被打破后,她决定在后文明时代中,踏上自己的复仇之路。起名为“The Last of Us: Part II”寓意这部作品与前作一起构成一个更大的故事。

《最后生还者 第二章》的游戏性无论从任何方面来看都是高于9分的水准,其关卡节奏上与上代作品相比有退步的地方,但玩法的深度和关卡设计上与上代相比也有明显的提升。再结合游戏的操作手感和甚至超越世代屏障的画面表现,单纯的『 游玩』 部分应当能震撼绝大多数玩家的想象力。

在进入战斗,特别是与人类的战斗中,玩家将有无数种解法去面对关卡设计给出的难题——无论是正面突破并利用精准操作来与多个敌人周旋、还是打游击将敌人玩弄在股掌之中、还是隐密形踪尽量让敌人无法察觉玩家的存在。关卡中的开放场景也给玩家提供了立体的战斗空间,且不可能出现同类游戏中离开制造者制定区域就会使游戏失败的出戏设定,单纯从游玩体验上《最后生还者 第二章》无疑再度模糊了虚拟与现实的界限。这份由数百人投入自己对游戏的热爱、激情、经验与努力打造的游戏体验,称之为电子游戏史上的奇迹毫不为过。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200629A0TEUR00?refer=cp_1026
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