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roguelike为何逐渐成为热门?除了《杀戮尖塔》还有哪些值得尝试

带来回合新玩法,分享社交新乐趣!这里是爱梦想,爱回合的哼唧。

如果你是一个关注游戏发展的玩法,那么近几年来你肯定会发现,Roguelike玩法正在逐渐成为很多游戏厂商布局的重点区域,众多优秀的作品也如雨后春笋般出现,那么这个类型的游戏到底有何乐趣,会让诸多大厂看好呢?本次哼唧就来和大家聊一下关于Roguelike的那些事。

Roguelike的定义

Roguelike游戏的鼻祖就是《Rogue》,从上世纪八十年代出现开始就迅速收获了众多玩家的喜爱,在2008年关于这类游戏的命名正式确定,中文译名为"柏林诠释"。其实简而言之,Roguelike的游戏特点就是具有生成随机性、进程单向性、不可挽回性、游戏非线性等几大特点,而画面朴素性则随着游戏的不断发展逐渐被抛弃。大家比较熟悉的《矮人要塞》、《地下城冒险》等都属于这种游戏类型的经典作品。

Roguelike的乐趣

能够受到欢迎,Roguelike最大的特点就是"困难且唯一"。我们在游戏过程中每一步都是如履薄冰的进行,通关整个剧情发展的路线也只有一个,但是每次生成的关卡优势随机的,这就导致了游戏不管玩玩多少次,每次大家都会收获不一样的游戏体验。相较于那个年代流行的主线明确,结局固定的作品,这种随机性让玩家们体验到了不一样的游戏魅力。

Roguelike的热门游戏

时间发展到今天,对于Roguelike游戏的特点,各大厂商也在不断的挖掘中,从而发展除了更多的玩法和设计。比如说《杀戮尖塔》,它将卡牌游戏和地牢探险巧妙的结合在一起,又能在充满随机性的Roguelike机制下做到绝妙的平衡,玩家们每一场战斗都是一次策略的博弈。

此外还有很多游戏也将Roguelike作为游戏的趣味内容之一,比如说《梦想世界3D》中的"宠物探查队"。游戏开始时玩家们可以投入自己的宠物作为主角进行探险,之后的过程中大家可以进一步体验"龙之遗迹"中的非线性随机类玩法的乐趣。此外,宠物的战力强度在这个玩法中只是一个基础,过程中获得的技能道具才是闯过最终关卡的重要因素,这也符合Roguelike玩法本身的特色和趣味。

总而言之,随着游戏市场的不断发展,Roguelike已经成为了一种接受度非常高,而且玩家受众群体广大的一类游戏。甚至在Roguelike的模式基础上面,还因此演变除了包括"沙盒游戏"、"Roguelite"等多种不同的模式。最后,各位小伙伴印象最深的Roguelike游戏又是哪一款呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200630A0NZN900?refer=cp_1026
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