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十年过去再看“武侠”,才发现它给中国人带来的影响被低估了

中国是一个拥有着浓厚古典武侠文化的国度。从古代流传至今的各种武学百家,无不点缀着中国特有的"武侠"氛围。相信很多的小伙伴们,不管是从金庸古龙的小说里,还是从正气凛然的《包青天》系列的展昭大侠中,我们心中渐渐有了一个斩奸除恶的大侠形象。

这时我们对"大侠与江湖"的启蒙印象。每个男孩子,无不想像《功夫》中的阿星的小时候一样,练就"绝世神功",拥有一把无往不利的宝剑,来担任"维护世界和平"的重任。当我们长大一些的时候,我们知道了江湖与大侠的另一面——江湖的纷争。

无论是想要获得"武林盟主"的至尊地位,还是想拥有绝世武功秘籍,神兵利刃,亦或是单纯是家国仇恨,这个江湖对于长大一点的我们来说,它就是人心复杂之初的体验。

直到我们渐渐长大成人,独立面对这个社会的时候,我们才深深地感受到"人在江湖,身不由己"的无奈。因为我们不再有"仗剑走天涯"的潇洒,各种责任纷纷往肩头压下,让我们深刻体会到了,我们并非是这个江湖中的主角大侠。在日复一日的学习工作中,渐渐默认了"路人甲"的身份,小时候心中的"武侠梦",渐渐隐去,但并不曾消失。

偶然从同事的手机中,见到了一个画面精致,打击感不错的手机游戏。起初不以为意,但在它经常的"安利"之下,我才去关注这个新兴手游的动态。接下来才了解到,西山居《剑网3:指尖江湖》不仅从游戏质量还是背景故事"宇宙"中,在近些年的高品质表现。在游戏中,各种角色的操作招式,使得埋藏多年的"仗剑行侠"的梦想,以另一种形式得到满足。

对于小孩来说,对于武学招式的对战是他们如痴如醉的对象。而对于成人来说,江湖的风土人情,似乎更有吸引力。在《剑网3:指尖江湖》的游戏传统中,社交系统玩法是西山居非常注重的环节核心玩法。朋友和师徒的关系,在这个游戏中被设计得非常人性化。不管是老玩家作为师傅,对徒弟进行谆谆教导,还是一群玩家之间以朋友的角度相互信任,配合着过掉一个个西山居设置的需要默契配合的副本,最重要的是,《剑网3》的玩家们的氛围,还是比较和谐的。

回归到现实,很多主播的不同风格成为了拥有各自的粉丝拥趸。就像武侠中的大侠一般的"知名人士"。在如今,"斗鱼派"和"虎牙门",似乎成为了直播江湖上最强的2个门派。本来因为"同行冤家"的原因,这2派的"主播弟子"几乎难以有交集。然而,在这次却摒除"派别"的偏见,将多个频道的游戏和非游戏主播集合一堂,在《剑网3:指尖江湖》这个游戏中扮演不同的角色,同时也有精彩的互动。

不管是从《王者荣耀》转过来领域,拥有顶尖操作能力和意识的主播孤影,扮演着成名已久的大侠角色,还是美妆网红领域的转来的,不知道要做什么的"小白兔"的美女玩家呆妹儿和腐团儿等,都非常符合江湖小说中霸道总裁,啊不,说错了,应该是冷面大侠和呆女侠的设定。相信这个充满侠气的世界游戏的环境,能够吸引越来越多的主播加入进来,成为指尖江湖中的一员。

不管是武侠梦,武侠在每个中国人的心里,都有着独特的意义,尽管这些年武侠渐渐的少了,但他对我们的影响始终存在,你还记得看过的第一部武侠片吗?欢迎来评论区跟小编交流。还是现实中,在这个游戏中将梦想与现实短暂"水乳交融"一段时间,也算是不错的生活调剂吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200701A0F0LM00?refer=cp_1026
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