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难道这是低低低低低低低配版《死亡搁浅》?

在八岁那年,鸡扒曾遇到一个算命先生。算命先生说我,二十几岁的时候,会黄袍加身,餐餐都有大鱼大肉为伴。

晃眼见,十几年过去了,然而鸡扒并没有黄袍加身,也没有做某团和某了么外卖员。

而是在Steam上发现了这款由国内团队制作的《送外卖模拟器( Delivery Simulator)》

好家伙,真就什么都能模拟器呗?!不说是国产的游戏,鸡扒还以为是死亡搁浅被缝合了。这游戏小岛秀夫看了都直呼内行啊!

点外卖都点过,送外卖就不一定都体会过。在这游戏,玩家是一名外卖骑手,工作内容是把外卖从商家送到顾客手中。

而你要想在短时间内赚到更多的钱,你还可以同时接几个单。在这种情况下你就需要规划送货路线,保证每个订单都能按时交付,超时就会被扣钱。

送的单越多,等级就越高,玩家同时接单的数量也会增加。每一张单都会有不同的单价,玩家可以根据每一张单的性价比接单,路程越短单价越高的单性价比越高。

说白了游戏的内容其实就是外卖小哥的工作内容,外卖小哥身上也没有熟悉的外套和头盔,有的话估计某团和某了么得打钱了。

但从目前Steam上面公开的游戏截图来看,这游戏的建模也实在太粗糙了。

空洞的房间,没有光影,一片死寂,无论是住宅楼还是餐馆,都是一个模子出来的,这游戏的灵魂建模怕不是某个大学生的毕业作品?还有这招牌,看到这铺面,谁会点这家外卖啊!

看完这些图片呢,就会有种想等它加载完的心情,但实际上这已经是加载完的模型了。

别看这建模这么的简单,这么的素雅。它最低的配置可是需要你5个G的内存!

虽然这游戏已经在Steam上面挂出来了,目前还没有发行。

就公开的情报来讲,鸡扒希望制作方能在建模上面还是下多点功夫,亮点是有,就是建模还是8太行。用心把游戏内容做好了,把自己想传递给玩家的东西传到位了,自然会有人给你做的游戏买单。

最后,比起玩这游戏,鸡扒觉得直接下某团APP,注册个骑手,沉浸式体验它不香吗???

为忙碌的外卖小哥打Call

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200701A0V0XH00?refer=cp_1026
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