遇到这个问题的时候啊,查了一些资料啥的,解决不了
询问无果啊
最后采取了外挂渲染器keyshot
有这么几个好处
执行渲染shift+r (前提是打开了渲染设置中,外部渲染器),然后会自动打开keyshot,导入场景现在的模型,包括相机机位。
接下来属于keyshot本身的优点,自带很多的材质球。日常渲染出个模型预览图很方便看效果
解决zb相机机位不好用的问题。导入keyshot之后,会把zb相机也导入进来。都可以单独设置。也有默认视角就前后左右啥的可以直接选择
就标题需要的功能,透明通道。
使用过程中也发现点小问题
比如这个设置渲染分辨率,第一次设置你会发现只能保持比例,不能随你心意。不过会提示你去 窗口 项目 图像 这个位置更改。
我看了下,直接自己加个需要的自定义就行。
最近工作忙,写的几篇排版美化啥的都没了,请谅解哈哈
还遇到啥问题,欢迎留言,大家交流
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货