大家好,我是阿远。一个月前,一款名为《荒野乱斗 》的手游出现在大众的视野里,这款休闲游戏是由芬兰手游公司Supercell 于2017年发行的,2019年3月24日《荒野乱斗 》在中国大陆地区开启预约,并于6月初正式上线,玩家可以通过腾讯平台中的微信及QQ进行登录。
这款游戏的玩法比较简单,是一款控制单位英雄的MOBA手游,玩家在对局中选择其中一位英雄,然后左手遥感控制移动,右手控制攻击技能,荒野行动的玩法有很多种。
宝石争霸模式
共两队(三人一队),在地图中间有个地洞会掉出宝石,对局中的每位成员都可以吸收宝石,这个模式决定胜负的条件是看谁先拿到10颗宝石,首先拿到10颗宝石并且保持15秒的队伍则被判断为胜利队伍,在最后的15秒内,一旦己方英雄被打死,宝石就会掉下来,当储存在己方的宝石数量小于10颗时,倒计时会被终止,双方可以再次抢夺宝石,等到下回合倒计时终止再来判断输赢。
宝石争夺赛的建议是一方队伍三人分别担任不同的职位,宝石最好是后排拿,然后其他队友保住他。总而言之就是射手后排输出,坦克冲锋,辅助保护输出位。
吃鸡模式
单人或双人组队开始,在地图上一点随机出生,然后找到箱子并把它打破获得其中的能力加成,然后在地图上游走,遇见敌人便可以尽全力消灭他,要是自己打不过可以选择逃跑,在未受到攻击后的几秒内将会自动回升自身血量,在地图上生存的最后一位玩家获得胜利。
团队死斗模式
每位英雄头上都有积分,消灭一位敌人便可获得相应积分,2分钟结束后积分最高一队获得胜利胜。
游戏的主界面中有很多活动,玩家玩的场数越多,经验值也将会越高,这样就有能力打开其中的宝箱,宝箱中的奖励有英雄,金币或是绿宝石。这些物品可以给英雄升级,或者是用来购买皮肤。
这款游戏自上线以来,下载量已经排到全球首位了,之所以这么吸引人,跟游戏本身的机制有着很大的关系。首先荒野乱斗看似卡通休闲,但真正玩起来还是比较耗脑细胞的,需要玩家对英雄和地图的理解,以及队友的配合。
另外游戏的节奏很快,2-3分钟一把。玩家可以随时随地的玩上一把,对时间的限制不大,而且就算是挂机了也没太大影响。相信玩过王者荣耀的玩家都有过体会,特别是排位赛中,自己有急事挂机了被骂就算了,还要受到官方的警告,严重的还将扣除信用分,让你禁止参加排位赛。
所以说这款游戏能够被大众广泛喜欢也不是没有道理的,更何况当今社会节奏快,长时间的为了某款游戏大费时间真的不值得,对此,大家还有什么看法呢?是否认同阿远的说法呢?欢迎评论区参与讨论。
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