又到了每周的新游和经典游戏的推荐时刻,来看看这周有什么好玩的。其实前两天弹丸论破系列制作人小高和刚的互动影像新作《终结降临》也登陆了手机平台,但却褒贬不一,有人批判匮乏的内容体量,有人认为解谜剧情可圈可点。由于笔者还没来及玩,具体的大家可以看看 TapTap 上的评价,这里就不做介绍啦。
“边受虐边真香系列”《心灵恐惧》
你的生活经验都来自于直觉吗?反应力游戏《Presto Starto》
体验灵光一现的乐趣,艺术解谜《盛开之花》
视觉向低多边形竞速《DriftOn》
HopBound
龙龙
关键词:虐心,复古,反应
平台:Google Play/App Store
纯以游戏性本身,不讨论背后的立意以及剧情恐怖元素的话,基本就是一个i wanna变态自制关卡难度的跑酷游戏……
如果你的心理素质不过关,那我不建议你尝试,但如果你对自己的技术有着绝对的信心,或者干脆就是一个抖M,那我相当推荐这款游戏给你。
4色16bit的画面与音乐相当复古,会让你有一种游玩上世纪家用机的错觉。角色跑酷时的速度感相当足,以至于反应慢的同学可能会需要多死几次来背板。但背板的作用还是有限的,关卡内的部分配置还是每次都会改变的。
虽然有一定难度,但实际上阴人的套路并不多,多尝试几次的话还是能形成肌肉记忆的。
打完第一关之后惊喜地发现,游戏并不仅仅是一个跑酷!从第二关开始,玩法变成了传统的平台跳跃。相比第一关高速的跑酷,平台跳跃在玩的时候感觉要简单了很多。不过设计师也在关卡上下了相当多的功夫,就为了能多坑你一次……
Presto Starto
丸子
关键词:街机
平台:App Store
《Presto Starto》是一款专注于考察“反应”的游戏:一幕幕场景快速切换,你要在短时间内连续做出直觉而正确的反应——拉下台灯的开关,打开风扇开关,下拉百叶窗......
玩起来很轻松,有点像《蠢蠢的死法》的模式,这类依靠直觉的游戏我都很喜欢,就像行测题一样,每次都让我为自己的灵光一现感到窃喜,所以会有点上瘾......同类考验直觉和逻辑的还有《yellow》《red》的颜色系列和国内的《按钮之谜》,推荐同好都去试试。
Song of Bloom
晃晃悠悠
关键词:艺术,解谜
平台:Google Play/App Store
苹果今年的全球开发者大会(WWDC)上照例公布了几款苹果设计奖App,其中有4款游戏:即将在国内上线安卓版的《光·遇》、艺术解谜游戏《Song of Bloom》、舞蹈跑酷《Sayonara Wild Hearts》以及《阿尔托的冒险》开发者的空间解谜新作《Where Cards Fall》。
其中,后两款都是 Apple Arcade(App Store的付费游戏套餐,无国区)游戏,所以今天还是再来介绍《Song of Bloom》吧。
游戏的整个解密框架做得很有意思,UI做得非常好。以一个可以说是画中画一环套一环的方式将层层迷题藏在里面,有一点和《画中世界》异曲同工的妙。
以花作为每个谜题的最终答案,不禁想起一花一世界。以一段幻灯片动画作为最基础的框架,然后在每页上发现迷题的各种打开方式,像树形图一般发展出诸多迷题。并且不同谜题之间可能有间接的交叉提示。
我非常喜欢这种交叉提示的方式,更有一个大整体分隔又交融的感觉,解谜的惊喜和愉悦感更强。
缺点是多了以后我会有点记不清刚刚这个画面到底从哪里打开。但游戏的提示做得也很贴心,可以从主页面的树枝上长按发现提示,包括进入路径的提示。看提示与否取决于玩家,对于解密苦手和老手都非常友好。且游戏内置一个聊天界面,非常拟人,会给出提示,虽然我一开始还以为也是迷题呢压根不知道给的是提示
DriftOn
挽梦的菠萝
关键词:竞速,low poly
平台:Google Play/Steam
一款超酷的游戏,已经迫不及待地想分享给大家了!
这款游戏我总结了两个关键词:视觉、技术
这款游戏最突出的就是视觉感官上给我的强烈冲击,驾驶着一款赛车在远方分裂又不断融合的跑道上飞驰。
视觉是我喜欢这款游戏的最大因素,在跑道上远方道路、障碍由分裂的路块慢慢聚集而成,瞬息之间千变万化,这给操作带来了需要快速反应的难度,另外,画风是可以调节的,这是很赞的一点设定,不同画风在游戏中带来的体验感完全不同。
在游戏里模式以及难度旁边的感叹号的位置是对其的介绍,不同模式不同难度对于地形形成速度、地形破坏效果和对玩家产生的视觉干扰不同,可以根据自己的水平来调整难度,新手还是建议从最简单的难度开始,累积经验。
顺带一提,游戏设置内的选项很齐全,可以根据自己的需求定制。
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