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Faceware技术-面部动作捕捉和动画制作

Faceware始建立于2001年,是一家兼具硬件和软件的公司,自Faceware面部捕捉解决方案推出以来多次获奖,荣获两次奥斯卡科学技术提名奖;还荣获过卢米埃尔奖最佳AR体验奖,此外,2017年度游戏排行前十名中有七家使用Faceware解决方案;现在Faceware用户已遍布全球60多个国家,主要涉及影视动画制作、游戏开发、虚拟现实增强现实等领域。

Faceware是全球领先的单摄像机、无标记点的面部表情捕捉系统,支持无线数据传输,兼容任意视频源,实时预览表情动画,捕捉效果精细,人性化的软件功能设计,广泛应用于影视特效和AAA游戏制作。

Faceware面部表情捕捉系统通过视频记录人物的面部表情图像,然后通过成熟的软件算法不断地分析图像中五官的变化情况,最后给出面部表情数据,这也正是Faceware可以不用标记即可工作的原因。当然,如果为了便于后期应用也可以在一些特殊位置添加标记,如眉毛、胡须等。

在硬件方面Faceware提供工业级无线视频发射器、接收单元和头盔,视频发射器、接收单元可以记录下视频信息,头盔用来解决头部摆动问题,头盔是和世界顶尖头盔制造商共同打造,具有轻便和舒适特性,有大中小三个型号。

在软件方面Faceware拥有Shepherd,它是面捕的指挥中心,可以进行同步和实时监控,具有智能、自定义和与平板电脑集成的特点。例如多个演员同时使用Faceware捕捉面部信息,Shepherd可实时的同步记录多人面部信息,而且还可以记录音频信息,这使得采集过程变得非常快捷。此外Faceware还拥有Analyzer 3分析器,通过分析器能够很好地建立人体面部模型。

在动画制作中Faceware可以帮助动画师完成80%-90%的工作量,剩下的10%-20%依赖于动画师的创造力进行后期修补,这样大大提高了团队的工作效率,有效降低了时间和资金成本。

现如今动作捕捉技术已经是影视动画制作、游戏开发、虚拟现实领域中必不可少的生产工具,为了满足用户的更多需求“Faceware+Xsens+Manus”解决方案,实现真正意义上的“全身动捕”。

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