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漫改动作手游备受欢迎?殊不知这款国产IP已傲视群雄!

对于很多80后和90后的男生来说,街霸和拳皇这样的动作格斗类游戏应该是再熟悉不过了吧?那个时候的游戏厅里挤满了一群小男生,一眼望去,围观人数最多的一台机器应该就是街霸或者拳皇。因为只有这样的动作类游戏才能够吸引大量的玩家围观探讨,你一句,我一嘴的,甚至有小兄弟直接说自己是这条街的最强者,谁能赢他,就送十个币,结果这位小兄弟就被别人赢了个底朝天哭着回家了。

而游戏厅也随着我们年龄的增长逐渐消失,取而代之的是网吧,再到现在的各种手游。因为自己一直比较喜欢动作类的游戏,所以,也在不断地尝试各种不同题材的动作游戏,虽然手游里也有街霸和拳皇的衍生游戏,但说实话,在体验上并不是太好。最后我就转到了一些漫改的手游上,毕竟当初游戏厅不去了,就开始追各种连载的漫画,这又是一个童年时期印象较为深刻的记忆点。

不过,很可惜,在手机端上很多漫改的手游质量并不是太高,要不就是卡牌类型,要不就是回合制,完全体会不到一丝热血动漫的感觉。真要说在漫改动作游戏上比较成功的,估计也就是《火影忍者手游》了,这款手游上线四年多来,一直是有不少的情怀玩家在守护木叶村,游戏质量上毋庸置疑,各种忍者的技能效果也是非常酷炫,可谓是现在漫改动作手游里较为成功的一款。

但是,火影忍者手游再火爆,也是基于火影忍者的IP改编的手游,版权到期后还是会出现比较尴尬的局面,能够成功续约那自然是好事,但如果后期版权出现了问题,这款手游的运营可能也会遇到难题。真正能够平稳持续运营的游戏,还是要依靠自己的IP来打拼。

就比如最近顺利进入App Store畅销榜第三名的《剑网3:指尖江湖》,这款动作手游是基于《剑网3》大IP衍生的手游,在角色设计和技能效果上也不会太局限,毕竟这个IP就是西山居自己一手带大的,不会像火影忍者手游那样,每次设计一个忍者或者改动技能,都需要去跟版权方沟通和协调,这样的繁琐步骤在《剑网3:指尖江湖》(以下简称“指尖江湖”)中就不会出现。

而且同样是追求极致的动作手游,指尖江湖是专注二次元武侠风格,并且在流畅的连招设计上还创新的加入了破招的机制,多角色的设定也能够满足大多数玩家的收集需求,即便是自己的技术再菜,游戏的时间再少,我还是想要立志拿到全角色!指尖江湖凭借着自身的优势在国产IP手游领域闯出了属于自己的天地,畅销榜的第三名成绩也是让这款国产IP手游有了“傲视群雄”的资本,也期待未来有更多优秀的国产IP手游出现。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200706A0FXXL00?refer=cp_1026
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