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荒野乱斗:“单人吃鸡”不要慌,目前比较吃香的英雄是这三位

因为游戏时间的关系,三哥并没有将手中的账号打到很高的等级,总杯数也就3000出头,常用的几个英雄也都只在300左右,一方面是因为三哥平时工作忙,另一方面也是因为还要抽些时间写写稿子,分享自己在荒野乱斗中的经验和想法。

然而,三哥毕竟是经历过国际服的老玩家,最近后台不少读者留言骂我等级一般,还一天到晚“哔哔赖赖”,这里写下这段话,也是想给这些读者解释一番。

同时,三哥更多的也只是把自己放在一个不氪金的“平民玩家”的视角,从几个常见的英雄入手,聊一聊自己平时是怎么打这款游戏的。某些读者呐,如果你并不想看三哥的文章,点击关闭退出即可,实在是没必要在后台私信骂我,浪费了您的时间不是。

废话不多说了。接下来,三哥想要聊聊自己最喜欢的“单人荒野决斗”,从平民玩家的角度去聊聊,到底哪些英雄能够胜任这个模式,即使在300杯左右的局(确实不高,但也不至于没入门)也能打出不错的效果,甚至有机会吃一吃最后的鸡头。

荒野乱斗是一款以“团队竞技”为主的轻MOBA游戏,更看重团队的配合,个人的操作在游戏中的重要程度要低于团队,只是,奇怪的是荒野乱斗的官方并没有给这款游戏植入局内交流的功能,以至于在组野队的情况下,常常会遇到不仅阵容不好,而且还各自为政一同瞎打的队友。

因此,三哥在饱受折磨之后,痛定思痛之下,将“单人荒野决斗”作为了上分的首选目标。前面说过了,三哥的游戏时间不多,所以每一局都弥足珍贵,实在是没那么多精力去团队模式受累。

根据三哥在国际服的经验,其实国服6000杯可以解锁的英雄“8比特”,非常适合在单人荒野决斗中使用,尤其是7级之后,配合妙具的传送技能,能让作为射手的8比特在这个模式中生存率飙升,而且传送8比特其实很少见,在荒野决斗中使用的更是少之又少,咋一遇到这么骚的套路,很多玩家根本处理不了。

另外,8比特的复活技能出现之后,就变得更加适合荒野决斗这个模式了。这个阶段,基本都已经是600杯往后的故事了,大多数人都是找个中心的草一蹲,等到决赛圈的时候乘乱一顿突突突,不是你死就是我亡。拥有复活技能的8比特在这样的局面下简直就是如虎添翼,一通乱杀之后哪怕死掉,再活过来也已经至少是前三的名次了,上分如喝水。

当然,现在三哥还没有8比特这个英雄,也就只能在心中想想罢了。回归手中的英雄来看,大锤弗兰肯是比较适合荒野决斗的英雄之一。这个英雄有着惊人的坦度,只需要吃一两个能量块之后就是万血大boss。自身的输出能力也不低,范围大还能破坏地形,后期的决赛圈有着一打N的无敌气势,有了大招之后更是见谁都敢追着砍,这样的弗兰肯拿来打单鸡,要多香有多香。

如果弗兰肯还没开出来(三哥认为这个英雄很好开)的话,三哥还推荐一手达里尔,这个英雄的强势在于有位移、有输出、有坦度,前期苟一苟吃几个能量块,还可以蹲草或者趁乱收两个人头,等到后期决赛圈的时候,手持四五个能量块的达里尔就堪称无敌,除了弗兰肯这种动不动就是上万血的大肉之外,任谁也逃不出它一波翻滚加三枪的爆炸输出。

荒野决斗模式的关键,杯数低的时候可能就是比谁更能杀人,杯数高了就要比战略了。有一定坦度、输出和控制的影响,在这个模式之下很容易打出优势,反倒是柯尔特这种直来直去的射手,尽管输出离谱,但很容易就白给,并不是很适合拿来打单人吃鸡。

而且杯数在300以上之后,很容易遇到“转圈组队”的玩家,秉持着打不过就加入的原则,三哥是很倾向于认同这个玩法的(关键是不加入就要被弄死),所以在组队的情况下,有坦度是多重要就毋庸置疑了,防止被短暂的队友暴起伤人,玩一个有肉的英雄绝对是最正确的选择。

最后,单人吃鸡还有一个非常重要的道理不得不说,那就是一定得学会“苟”。正所谓“苟一苟,九十九”,如果是以上分、吃鸡为目标的话,前期避免无谓的战争是最佳的选择。前期的战争,即使打赢了也很容易被人趁乱收了人头,实在是得不偿失。

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