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原神体验1个月的感受,两个字“耗时”,难道米哈游要放弃崩坏3?

自6月11日原神【启程测试】时间恰好过了一个月了。那么作为一个认真体验了元神的拾柒来说,想要跟大家分享一下拾柒对原神一个月的感受,就是一个字“肝”!两个字“耗时”。

那么为何我对原神会有这种体验呢,大家且听小编来为大家细细分析一波。

原神游戏内容多,距离跨度远

原神这款游戏在米哈游的定位中是属于一款手机游戏,但是从实际的体验来看。很多手机又不支持原神运行,毕竟原神这款游戏的制作效果还是非常nice的。当然游戏画质,并不是拾柒今天想跟大家分享的内容。今天想给大家分享的是,为何米哈游一直热衷在手机上做“电脑游戏”?

一般来说,作为正常的玩家来说,如果玩手机游戏,都是碎片化的时间来进行游戏。那么从某种意义上来说,手机游戏的玩法都应该设计得碎片化一些。就拿大家熟悉的王者荣耀来说吧,曾经游戏时长经会遇到30分钟以上的“膀胱局”。但是随着王者荣耀策划的不断优化,曾经的“膀胱局”越来越少。甚至很多时候十分钟左右就能分出胜负。

所以现在王者荣耀的“日活”就越来越高。毕竟每个人每天都会有碎片时间来玩这款游戏,反观原神来说,相比起来游戏时长感觉就是无穷无尽。

为何感到原神游戏时长过久?

经过拾柒一个月的实际体验来看,归根到底还是原神的游戏内容太丰富,导致玩家每天都要花很多时间在原神的委托和任务之上。

如果你是一个新手玩家,原神会对你特别不友好。首先就是元素系统的“变化莫测”,让你摸不到头脑,其次就是开放世界,让你无限“爆肝”,最后任务系统又让你怒气冲天!

那么原神为何会让我有这些感觉呢?当你第一次打开原神的时候,你会满怀期待的探索“新世界”,此时的你还不觉得这游戏玩起来很累。

当你主线刷到15级之后,秘境、讨伐等玩法就接踵而至的出来了。这些玩法不仅耗时,而且对你的装备要求还非常高。打个比方来说,如果玩原神,你装备角色不好的情况下,你的伤害对于野怪来说就好比“刮痧”。那么你每天就打讨伐玩法都要花费大量时间,更别说秘境了。

再者,我们再来说说游戏地图的原因。由于元神是一款探索类型的游戏。那么在玩法上原神需要“手动开图”。意思就是地图上都是有阴影,你必须打开了九天神像才能开启地图的传送。没开传送之前,你就只能手动控制角色跑过去。喜欢玩原神手游的可观住危信攻种号 红拂女 ,千款各种手游总有一款适合你,登录就送神兵神装和满V,而且游戏币、资源还无限用,玩家不氪金就能成为大神。对于电脑游戏来说,这些都是常规操作。毕竟玩电脑游戏的玩家都是有时间的,可以一天坐在电脑面前玩。但是玩手机游戏的玩家就不一样了。没人愿意一直抱着手机去开地图,做一些打瞌睡的事情。

原神太肝了

原神的游戏模式,从我一个月的实测体验来看,真的太肝了。我是个专门每天玩游戏,写东西的人都觉得时间不够用,游戏太肝,更何况那些学生、上班族的时间更短。从某种意义上来说,原神这款游戏定位成手机游戏真的不太合适。

结语

原神三测之后就意味着要上线,对于米哈游来说,所有游戏系列都有一个共同特征——耗时、太肝。那么最终的结果就是很多时间少的玩家就会在崩坏3和原神之间做选择。如果肝原神就没时间玩崩坏3,如果玩崩坏3那么就没有时间玩原神,这是一个必然结果。那么小伙伴们,如果原神上线了,你有时间同时肝两个特别耗时间的游戏吗?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200711A0SK9V00?refer=cp_1026
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